
卍影煞弒魂卍
很不錯玩,只是可惜裝飾物的移動會有一點問題:當草叢在道路上方時點不到草叢,只能點道路,而且當很多道路撲成一個面時,手指的道路往往跟遊戲中被點擊的不太一樣,而且希望有一次鋪設大量道路的功能。順帶一提,怪物太多/道路太多會有點卡………這個更新……我的6000多道路直接變垃圾欸?我覺得需要增加把裝飾物原價賣掉的功能(我好不容易囤的13倍蘿蔔仔直接變成垃圾,希望能改…原本都已經計畫好了…我的超強蘿蔔仔軍…直接變廢物了啦!哭哭 順帶一提,安娜之家8等後的任務是贏150次,但實際上只有131塊地(似乎是這樣?

魏廷宇
遊戲的玩法體驗在初期還不錯,但是在佈置農場的時候跟成長到一定程度後需要較大量的資源時在資源收集上滿惱人的。 尤其是投入越多時間生產資源每單位時間的資源回收量就越低真的很讓人煩躁,要有效率的收集資源要不斷重複的點低等單次低產量的資源真的很煩。 除此之外戰鬥單位的生產只能靠拉霸抽選又不能過濾,雖然上面寫著種植成功率有70%,但是經常連續4、5次種植失敗,投入大量資源卻小兵兩三隻甚至沒有在體驗上也很差。 不過總體而言在玩法上給人的感覺並不差,還有很大的改進空間,希望遊戲以後越來越好。

千玄
覺得建築到四五等後,升級時間實在太久了,動輒6h、12h、甚至超過一天 烏鴉全部卡在升級,資源都難以生產,錢又一直爆炸,導致地圖無法繼續擴展 一整個只能被迫中止遊戲,等建築物升級好 不然整體的遊戲體驗都還不錯,畫風怪可愛的,隨機生產的特殊怪物,設計很有趣 關卡一次不過,人類兵力不會重整,所以也不太會有卡關問題,但就是生產資源的烏鴉會被升級建築卡住,目前無解 希望可以改善,不然感覺很糟糕,所以扣一顆星