
周鼎
只有前期好玩的“單機”卡牌遊戲。 後期的難度與卡牌平衡度都不友善,基本上毫無技巧,完全看運氣。 時常一回合只上手彈藥或只上手攻擊卡的情況發生,困難模式或懸賞的難度變態,甚至是有霸體(傷害歸零或打不中)的敵人,完全失去原本的可玩性,翻車的機率很高。 記住:不要買大副 不要買大副 不要買大副 很重要所以要說三遍(隨機性更高了,披角色皮膚大多都是學半套,猴子長得又醜,真的後悔)

Google 使用者
遊戲很好玩 但卡牌設定上反而是越後期越吃幸運, 100%了就很容易開出不想要的卡, 即使花25換一批也是不想要, 同時令擴展包卡片和遺物收集升級有很大困難, 甚至令卡片收集難度提升, 基本買了也看情況啟用。 剪去卡片成本太高, 應該要有酒館折扣遺物和藥水。 另外擴展包除了第一個其他用途都不大, 因為隨機性基本不可能完成組出配合擴展包的卡組, 十幾次嘗試組醉酒但效果也不如基礎的憤怒。 還有角色起始卡組的問題, 部分角色有太多要在過程中剪去的起始卡, 過程中被逼收下想要剪的卡同時又要剪起始卡令那些角色很難玩, 結果很多時候都在用詛咒船長和鈔能力總督。

朱孝凱 Dennis
一開始體驗是不錯,但隨著開放的卡牌越多,並沒有能感受到角色實際變強的感覺,尤其整個冒險過程選牌又相當吃運氣。建議 1.讓玩家有限度的調整自己的牌組(升級或改基本牌),或 2.能夠不選擇戰鬥獎勵,或 3. 多出一些角色專屬的牌來平衡。不然這遊戲到後期金幣難賺就算了,買來的角色也沒說特別強,遊戲體驗不佳。