
张天空
玩了近兩年的感想,目前最大的缺點就是新的首領怪越出越難打,不停吃食物角色還是常常一不小心就會死掉,另外還有某些特定素材的取得管道很麻煩,不僅是因為掉落率太低了,另一個因素則是需要多個地方跑來跑去,再加上摩拉、經驗書、天賦書和聖遺物的刷取實在浪費時間跟精力,到後來甚至懶得再清樹脂了。除了以上這些,其餘都比較沒有不滿意的地方,結論就是, 劇情可以盡量拉長,但刷養成材料的時間和不必要步驟請盡量縮短,若有所改善,相信會更好。

葉紹翊
4.8的龍王事件對我傷害真的很大,失去的信任很難彌補,官方遊戲性的規劃越來越快餐,想要被劇情打動還要看別人做的劇情解析才後知後覺,納塔之後的劇情一直如此,還有新角色能不能提前2,3個版本露臉,以為大家都看內鬼還是以為1個版本的劇情就能讓大家印象深刻,原神的世界觀很大,不是不能寫小人物小故事,而是那個角色的身上為什麼只有一個故事,明明身上一堆可延伸的點可以續寫或補寫,可我現在看到的是官方一直在做新角挖新坑,希望未來新角色連發僅止於新的大版本裡,後續版本就做補世界觀跟角色關係續寫,我不想再被不認識的新角色硬拉去做不明所以的新事件了