
謝宜臻
場景設計有夠差,在蟠龍地下被各種櫃子桌椅卡住,又被怪擋住打到死,空間狹小就不要放一堆垃圾擋路好嗎;存檔點數量超少且不合理,中間有2、3隻精英怪+2隻小boss,一個存檔點都沒有,玩家被打死只能從頭走;操作手感爛到爆,不管是使用哪一種輔助瞄準都遲鈍到不行,準頭還會因為怪往上跳而打空,但是怪打玩家是招招必中; 招式非常難用,才剛續招怪就殺過來了,閃避後又得重新續招,喝葫蘆補血的動作慢得要死,常常主角還在喝藥就被怪打死了;明明只是一周目難度卻超高,小怪的敏感度跟攻擊力都強得離譜,光是招惹到2隻小怪就可以耗掉半條血;資源像是打發乞丐的,藥材給超少,連煉一個藥都有問題,想要靠吃藥暫時增強根本不可能。 種種缺陷,我還不如回去玩上一集。

許孝文
主線很短,如果花點時間差不多一個下午就能打完第一週目,廣告雖然不強迫看,但是要刷資源跟每日任務一天上百個廣告也要,如果沒買終生卡可能看不到兩天就會退坑。唯一讓人覺得有趣的會是第二週目,天賦等系統的開放讓人有成長的感覺。但是三週目由於敵人的血跟攻擊力暴增,使得很多成長屬性成為雞肋,攻擊力在血極多的情況下,打個10下還不如封印一下,九龍珠打怪跟抓癢。三週目想弄成魂系遊戲,但沒考慮手機的操作跟判定過難,玩起來很勸退,不過因為大部份內容在前兩週目都體驗完了,真的退也無所謂
707 INTERACTIVE: Fun Epic Casual Games
2025年2月20日
親愛的玩家您好,感謝您體驗無盡噩夢6:鎮龍訣,我們收到了您的反饋,我們會努力把遊戲做的更好,希望以後能得到您更高的評價!

ks
各方面都不錯,失敗在主線故事奇短,一下就完了(其實根本沒有情節,只有開頭和結局)。 基本就是要求玩家不斷重刷,浪費了好架構,相當敗筆。