
AE 2000
以動作遊戲來說操作好上手且人物動作設計順暢有觀賞性。 內置小遊戲及活動內容豐富,常常被戲稱是小遊戲啟動器。 滿滿的細節,不論是場景、人物甚至是可收集的文本都能感受到製作團隊的用心。 優秀的物理引擎,人物走路、跑步、戰鬥等動作十分流暢,走樓梯表現堪稱完美;人物身上服飾不論作什麼都不會穿模,難以想像這背後付出的心血。 無課體驗基本上是完整的,某些角色需要特定補強用遊戲內的資源基本能搞定,要不要大課基本是看玩家本身是否要追求更高的數值。

呆極
說實在,絕區零最大的優點大概就是不太會有數值膨脹的問題,雖然明顯到現在的角色有些確實比較強,但也不是說沒有那幾個就沒辦法有高輸出,主要還是吃個人手操的技巧還有手感習慣。另一方面,你們可以設計出不同的體系,去滿足喜歡不同操作的玩家,這點也是一大優勢,像現在有失衡爆發、異常紊亂,跟追擊等主要體系,其實玩到現在並沒有覺得哪個體系的角色特別強,而且混著玩也不是不行,可見數值的控制其實很好了,主要上下限都是個人手操問題。當然,希望這種狀態可以維持下去,畢竟我不想看到像隔壁某鐵道那樣的強抬風氣,搞得其他角色都沒有出場的意義,強迫你玩主推角色,特別是那種完全只在乎強度和完全不在乎強度的男玩家買單,說來也怪,但只能說這些人大概就是所謂"主推"角色存在的原因吧呵。不過絕區零很遺憾的是角色設計大概都是那樣,所以個人也越來越無感了,希望之後的角色設計可以多一點變化吧,難得你們擁有最大的優勢,總不能在設計方面輸了吧。

軍團
不知道為什麼用零號安比會掉幀,我是用RogPhone6玩的,性能都全調最高,平時玩別的角色就算畫質全開最高都很流暢也不會掉幀,但用零號安比卻會出現掉幀,畫質調最低了也是會掉幀,能試的方法都試過了,遊戲重新下載回去玩也是一樣的情況,希望能修復一下🥲