
Bertha Yeung
整體遊戲體驗不錯,可是狼人陣營和好人陣營實力不平均,好人太強,太容易獲得資訊,建議在快速遊戲裡添加沒技能的好人,增加狼人的勝率。而且希望可以讓玩家標記其他玩家的身分,方便決定要票或殺誰

CLR人生日記
這款遊戲圖像簡而精,支援多人遊玩。初次玩(快速遊玩)時,系統會幫助你讓你明白別人所說的意思,例如ww(werewolf),真心覺得是十分不錯的設計,但你也需要識基本英文,畢竟這個遊戲的玩家是來自世界各國。

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遊戲很好玩但是玩家素質很差 1. 作弊。兩個現實中的朋友一起玩造成資訊不對等及不公平(如:預言家死了卻有通靈者以外的人替他指認,這樣提早殺預言家就沒意義了)。發生頻率:極少或不太明顯。 2. 很多人抽到不喜歡的角色就直接退出遊戲或破壞遊戲體驗,(如:供出其他狼隊友,好人說自己是狼,醫生擺爛不救人,通靈者復活狼人、獨立角色,射/毒/囚殺隊友,重複洗板造成閱讀困難等)。發生頻率:極高,每場1~3個。 3. 暴民很多,有時只是提醒愚人或獵頭者在場內就莫名其妙被處決。 4. 狼人巫師的技能沒寫清楚,明明死了當晚印記還是會生效,卻有一堆人不知道,看到狼人巫師死了就說查到假狼人巫師的預言家說謊,還在解釋就被處決了。野獸獵人、投彈手等非立即生效的角色皆有相同疑慮。 5. 希望排位賽的規則可以指出隨機角色可能與現有角色或其他隨機角色重複或是開始前明確指出該場有哪些角色。 6. 希望有遊戲內檢舉機制,改善以上玩家素質問題,或是設置雞蛋或蕃茄之類與玫瑰相反意義的物品,讓被破壞遊戲體驗的玩家死後可以表達不滿(畢竟遊戲設計上活人看不到死人說話才公平)。 7. 雖然遊戲內的用語不算太困難,但還是希望能出中文房。