Battle of Moscow

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關於本遊戲

《莫斯科之戰 1941》是一款以第二次世界大戰期間歐洲戰場為背景的回合製策略遊戲。來自 Joni Nuutinen:自 2011 年起由一名兵棋玩家為兵棋玩家提供

颱風行動:重溫 1941 年德國國防軍裝甲部隊衝破紅軍防線直逼蘇聯首都的經典戰略遊戲戰役。 -34師的反擊將疲憊不堪的德軍碾成碎片?


「被趕回莫斯科的俄羅斯軍隊現在已經阻止了德國軍隊的前進,有理由相信德國軍隊已經遭受了這場戰爭中最嚴重的打擊。”
——溫斯頓邱吉爾 1941 年 12 月 1 日在下議院發表的演講


特徵:

+歷史準確性:戰役反映了歷史設定。

+ 持久:得益於內建的變化和遊戲的智慧人工智慧技術,每款遊戲都提供獨特的戰爭遊戲體驗。

+ 競爭:與爭奪名人堂榜首位置的其他人競爭,衡量您的策略遊戲技能。

+ 支援休閒遊戲:輕鬆接起、離開、稍後再繼續。

+ 具有挑戰性:快速粉碎你的敵人並贏得論壇上吹牛的權利。

+ 良好的人工智慧:人工智慧對手不只是直接攻擊目標,而是在戰略目標和包圍附近單位等較小任務之間取得平衡。

+ 設定:可以使用各種選項來改變遊戲體驗的外觀:更改難度等級、六邊形大小、動畫速度、選擇單位(北約或真實)和城市(圓形、盾牌、方形、房屋塊)的圖示集,決定在地圖上繪製什麼等等。

+ 適合平板電腦的策略遊戲:自動縮放地圖以適合從小型智慧型手機到高清平板電腦的任何實體螢幕尺寸/分辨率,同時設定可讓您微調六邊形和字體大小。

+ 便宜:德國人開車去莫斯科只要一杯咖啡的錢!


為了成為勝利的指揮官,你必須學會以兩種方式協調你的攻擊。首先,當相鄰單位支援攻擊單位時,將你的單位分組以獲得局部優勢。其次,在可以包圍敵人、切斷其補給線的情況下,使用蠻力並不是最好的方法。
更新日期
2025年3月16日

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新功能

v6.1.4
+ Setting: Show/hide FALLEN dialog after player loses a unit during AI movement phase (options: OFF/HP-units-only/ALL). Shows unit-history if that setting is ON
+ If unit has multiple negative MPs at the start of a turn and it has no other text-tags set, -X MPs tag will be set. If nothing else is happening, focus will be on the unit with most negative MPs at the start of the turn.
+ Removed Negative-MPs warning in War Status setting
+ Switching to fictional doodle flags
+ River fix