Arrow Quest:閒置防禦 RPG

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關於本遊戲

踏上「Arrow Quest:閒置防禦 RPG」的驚險旅程!閒置玩法、戰略射箭和 RPG 元素匯聚一堂,為您呈現終極遊戲體驗。

在這場史詩傳奇中,您是一名胸懷大志的弓箭手,注定要保護王國免受黑暗入侵的威脅。每一發射出的箭,都將增強王國對抗陰影的抵禦力。

---簡單有趣的閒置玩法---
釋放弓箭手,其將全力以赴為您戰鬥!
即使處於離線狀態,也能在這引人入勝的閒置點擊遊戲中獲得獎勵。
參與策略性戰鬥,輕鬆獲勝,盡情享受。
簡單輕觸操作,便於您輕鬆選擇、強化並釋放弓箭手。

---迅速的等級進階---
升級弓箭手,升級裝備,解鎖強大技能。在「Arrow Quest」中,您的成長不受限制。成為土地上最偉大的弓箭手吧,見證敵人在您面前顫抖!

---沉浸式的首領戰---
為史詩級首領戰做好準備,考驗您的技能和策略。征服這些巨大的對手,將他們的財富奪為己有!

---無盡的遊戲內容---
透過豐富多樣的裝備提升弓箭手,增強其技巧,解鎖更強大技能。「Arrow Ques:閒置防禦 RPG」提供無盡內容,讓您不斷回來尋找更多樂趣。
更新日期
2024年7月10日

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評分和評論

4.7
37.8K 則評論
王諄浩
2023年12月8日
本來給予5星評價,過一週扣1星。 炸彈類型技能的自動施放有問題,大約自動放了幾次之後便不會再放,改成手動施放也無法 (反應多久了,卻一直不修改)。很多玩家也反應關於副本關卡不能選擇,導致闖關失敗後一直停留卡關,導致鑰匙用不到,獎勵拿不了,拜託趕快修改吧
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tzarel00 XR
2023年12月17日
半成品遊戲。優點只有不課不肝,其餘就散發出一種畢業專題的半成品內容…地城無法設定難度,打不過就是等於地城功能直接廢掉;升級只能一級一級升,都2023年了…多設定一個按鈕一次加一百的功能連個小學生都會寫了,不知道在矜持什麼;技能就是來搞笑的,除了指向性技能,其餘的技能施放位置完全看臉,有跟沒有一樣。
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鈵翔黃
2024年3月12日
原本每日鑰匙就已經用不掉,因為不能選副本等級,只能繼續往更難副本等級,導致難度跟角色成長差距太大,完全打不贏,變成每日獎勵也拿不完全。角色爆擊率全點滿49.95.....,觀察遊戲30分鐘下來,爆擊率根本沒有達標,虛有數值,打5~10下才爆擊一次。技能問題,地雷技能有不明原因消失(原本施放3顆地雷剩2顆),因此導致技能卡住,無法再次施放。再來範圍技能會空打,往往打在沒有敵人的地方或敵人前方。自動施放技能不會精準判讀敵人血量,敵人都死了還把剩下技能施放在死了的敵人上。這次更新也完全沒把這些問題修正,只又出了騙錢通行證和禮包,讓你拿更多鑰匙卻用不掉,還把免費25寶石時間改增加30分鐘領取。可以不要每間遊戲公司都這樣爛嗎?每次都是這樣,遊戲一開始很好玩,再來都擺爛,只想賺錢,禮包性價比又低,我自己也是商人,但暴利賺錢法真的看不下去,禮包就不能薄利多銷嗎?花錢又只能買沒用的資源到底要幹嘛? 更新113/3/12,1月更新修正bug到底再修???上述詬病問題依然存在,根本不想修正,遊戲內容更新速度也是爛,測試到此,各位可以不用下載來玩,把消費者當盤子的遊戲
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