
杨恒禧
游戏很好玩,很休闲,打不过的时候还可以回去上一层继续修炼。希望能出一个钻石购买的宠物,能捡东西就行了,不奢求有高额属性,谢谢
你好。
感谢您的善意评论。
我希望结果正如你所说的。
我会考虑你的话并朝好的方向思考。
谢谢。

郑荣
出稀有装备希望地图可以提示 不知道后期有没有套装 希望可以多个材料自动拾取还要回去捡太麻烦了 都是刷刷刷游戏了
你好。
感谢您的善意评论。
我将在更新过程中考虑您的建议。
谢谢。

大坑LYL
非常不错的游戏,就是里面的流派太单调了,没有平衡,我的建议是添加几把被动属性的武器,以此来保证普攻流派的输出,后续的魔法伤害加成随随便便就是100倍攻击力(带上暴击就是二三百倍攻击力的伤害),魔法天赋点里面虽然有关于普攻流派的加点但是装备没有,普攻流派的输出远远比不过现在的魔法流派,比如出一把普攻附带敌人生命值1%—5%普攻伤害(对boss伤害减半或者仅有1/10),然后在出四把被动是四元素专精的武器(对应属性的元素魔法伤害+100%-500%),英雄级别难度的副本boss在相应的装备等级下基本上打不过太容易被秒杀,而且输出就像在给boss挠痒痒,这样的感觉非常难受既然,boss难打虽然是一种挑战和乐趣,但是相应等级装备的情况下,依旧在刮痧,那么设计就有一定的问题,希望作者可以看到并回复,流派平衡的情况下我会给出五星好评,我觉得这才是游戏内玩法单调的主要原因。