
Adren
在時代變化的環境下,很多人都只喜歡看大場面。沒人願意享受動腦筋來自己收集故事給的線索來猜想後續發展所帶來的樂趣。 故事製作組在故事情節安排的各種前呼後應,對白以及對話的藝術,每個角色的描寫,角色們複雜的關係,以及故事敘述後期逐漸升溫達到的高點所帶來的滿足感都不是蓋的。 如果喜歡小說和喜歡仔細品嚐故事的你有興趣的話可以試試,不要被別人左右你的想法。 也希望製作組可以好好看待角色強度新陳代謝過於太快的問題,在要保證想要打滿後期活動以及環境機制的情況下,都需要抽到當時推出的強勢角色才能穩定過的了。 雖然知道營運遊戲並不是做慈善這個道理,但是在當初是因為故事劇情喜歡上的角色而抽他/她,但在現在的環境只能當倉管沒有可用的地方是實在令人心酸。 所以希望製作組可以再接再厲,在舊角色加強的修改上,給各位玩家一個滿意的答案吧。

Blue Remon
咱就总结一下吧,毕竟什么游戏都有好有坏,就也不偏心。 优点: 福利够(周年庆,新年,年度) 剧情好(有谜团,有解释) 合理肝(活动) 角色好看(配色和搭配目前来看都合适) 画面流畅(不怎么会卡顿,除非手机配置差)。 缺点: 旧角色(基本上都会落灰,随着版本更新,开始没有用处,导致玩家歪的时候会不满) 剧情太长(长时间观看会给玩家带来疲惫感,当然,虽然可以另一天再继续看,但是就怕剧情细节会忘,一些过于细节的细节还是希望可以在过剧情的时候提醒) 新角色和常驻角色(之间的差距太过与大,以至于玩家不得不抽up) 怪物(大多数的怪都很好打,但是有些会因为机制原因而导致玩家被迫抽新角色,且不排除歪的可能性,而且有些角色的机制并不很有用,但却要为了过那一关而去抽某位角色) (本人)开服玩家的建议:看见的各位谨慎入坑吧。没有吹捧也没贬低,以上都是个人经验。愿各位玩得开心且不要被无脑玩家的吹捧和贬低给误导。

wai wai
垃圾游戏,一星都算给多了这游戏。数值膨胀就算了,现在这游戏跟其他国产游戏一样没差别,只要你有钱你就是无敌,现在出的什么旅伴金灵换变量骰子根本就是给那些氪金玩家准备的,直接快速毕业然后拍视频在网上炫耀又说这关卡多容易打。别说这是在这游戏氪金的回报,你想一下,官方看到他们的视频就会觉得这些关卡那么容易就会一直膨胀数值,就会搞到那些平民玩家根本没法玩,存了那么久的星琼抽到自己喜欢的角色,结果什么关卡都打不了,如果你是那些平民玩家你会有什么感受?