
Maoge Lin
需要中文。需要中文。需要中文。 这类游戏市场上有很多了,想要做的好,第一剧情故事要丰富,单纯的刷刷刷,玩家很快就腻烦了。第二建筑外观等要丰富,多种不同的外观建筑让玩家去肝材料可以大大提高游戏寿命。第三早点开联网,多人游戏,分工合作才是长存之道。希望你们能够做的越来越好。加油!!!
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陈鸣
1.大部分同类生存游戏基础箱子有15个格子,这个游戏只有10个。家里太多箱子很难寻找物品。 2.大部分同类生存游戏一个木头可以做出一个木板,这个游戏两个木头才能做出一个木板。基础屋子需要量几乎翻倍,跑一级图的次数也几乎翻倍。 3.这个游戏武器装备耐久几乎是同类游戏中最低的。打一次高级副本要刷很久低级图才能刷到足够材料。 我认为这个游戏难度仅次于冷酷灵魂(黑暗幻想生存)和frostborn。主要原因在于打一次高级副本需要大量高级装备,而高级装备耐久低,玩家需要更多时间才能积攒足够的材料。 你已经花费了大量的金钱去宣传这款游戏,那么有很多玩家玩这款游戏。你应该让这款游戏的难度介于简单和中等之间。大多数玩家会远离困难的游戏
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louis armstrong
游戏玩法有一定创新,双持大风车是同类游戏没有的体验,但是手感很差,比如右上角的关闭按钮不顺手,箱子上限只有五个,这个问题不知道后面会不会改善,要不然肯定不够放东西,从建造图来看游戏内容还比较少,而且没中文,所以浅尝辄止,望越来越好。