
Google 用户
整体还好啊,更新后要塞里的界面更像要塞了。两点建议: 1、要塞里画面精细,放大到最大肉眼勉强能看清。如果能有低配版,可以与高配版切换,图形不那么精细的,就有更多手机可以符合最低配置要求了。 2、为了突出攻城器作用,建议弄城防系统:城墙里可以进驻一定数量的军队(与陷阱),就像荣耀塔那样。如果城墙防御力(非耐久)不低于一定数值,无法完全消灭城墙内的部队(援军属于成墙外的驻军)。远距离攻城器可以降低城墙防御力。如果城墙外部队少于一定数值,冲车可以增加城墙内驻军可被消灭的数量。 然后考虑攻城器有特殊效果:比如说投石机无视攻城器以外的防御。墙内的投石机,优先攻击攻城器。(墙外的投石机优先攻击步兵与弓箭手)墙内的冲车能抵消一部分攻城器的伤害(如果大幅降低骑兵与弓箭手对冲车的伤害,冲车就不显得脆皮不必要带大量,其实也符合实际情况)。如果能把陷阱搬上墙,可以考虑大幅增加陷阱的伤害。 还有可以在研究所增加有关城墙里驻军的科技,还有攻城的科技。比如说增加弓箭手攻击防御等等。还有活动不要太频繁了,每天都有大型活动会很累。
FunPlus International AG
2020年4月17日
尊敬的领主,您好,我们非常感谢您能与我们分享您的想法。KOA团队全员将会认真听取您的意见,努力改进与优化,为打造更加公平多彩的游戏环境而努力。期待您不吝赐教,如果您还有其他好的意见与建议,欢迎随时告诉我们。KOA团队

Google 用户
画面精美听吸引人,但是这个游戏类型不好玩。一堆人互相打没意思,广告是骗人的所以只能给两星,看起来是跟文明似的,实际上是没有发挥内容的固定模式。万国觉醒那游戏跟这一个风格,而且广告都做的想文明似的很有带入感吸引人,实际上里面原来草莽
FunPlus International AG
2020年4月16日
尊敬的领主大人,您好,感谢您抽出宝贵的时间写信。我们一直在努力改进游戏,您的意见对我们很重要。如果您有任何建议,请点击城市中心的“帮助和支持”面板,直接通过游戏与我们联系。谢谢您的支持,KoA团队

James Kho
是很好玩的遊戲,但是我不會玩。也因為你們設計的網絡遊戲需要付費,所以我有點反對這樣的做法。如果你們的網絡遊戲,沒有設這樣的收費,那會更好。會有更多人進來玩。希望你們能改善這一點,也多多關注這一個問題,同時也希望你們明白。我會玩這款遊戲,是因為削磨時間而已。