
ngokmei Dania
①:游戏属于刷草游戏,主要的乐趣还是看下一个解锁的笔记又有什么故事 ②:游戏体验上,我可以给出这几点: 垃圾广告:广告完全不顾用户的感受,完全是随便放的 不存在策略:游戏的一切都由概率决定,甚至就连兵种都不能自由选择! 热衷于送死的玩家Ai:自动战斗并不会及时撤退,甚至可能就待在敌人旁边攻击,完全不顾自己的血,全释了什么叫“空难”! 离谱的判定:敌人的贵族死了他们还可以继续打,玩家死了怎么直接判输了呢??? ③:我的建议是: 1:提供的广告更加多样化,且系统会分析大数据 2:玩家可以自由搭配某个营的兵种或随机搭配 3:Aⅰ应该更加智能,能更好的分析战局并选择最安全的地方输出 4:移除士气系统,让战争更加复杂

车永新
这里的步兵太怂了每次都缩在后面还打不到人,还没民兵好用,还有就是炮兵老是在山丘后面打一直打在地上打不到人,有的时候还会打在掩体上,每个架设武器都有这个问题所以建议官方修复,然后指挥系统上手不会太复杂,但也基本用不到就对了所以也不用担心.最主要的是那个震撼巨炮有点太离谱了,用了直接把对面基地干残,这样就让这个游戏没什么可玩性了,只要把敌人拖住等那个充能就行了就没啥吸引力了,所以要么把它删了,要嘛把充能时间延长.然后画质可以提升一点但不要太多,要不然就失去原本的味道了,然后AI的算法可以提升一下,要不然它们有的时候会站在空地上挨打就很弱智.总体游戏还是很不错的内容很丰富但也希望最整这些错误不然玩起来很难受.然后我最想你们出一个炮兵师,不然炮兵连的火力太弱了,但你们有个弊端就是更新太慢了我希望你们重点改正这一点.