• مجسمہ سازی کے اوزار
مٹی، چپٹی، ہموار، ماسک اور بہت سے دوسرے برش آپ کو اپنی تخلیق کی شکل دینے دیں گے۔
آپ ٹرم بولین کٹنگ ٹول کو لاسو، مستطیل اور دیگر اشکال کے ساتھ سخت سطح کے مقاصد کے لیے بھی استعمال کر سکتے ہیں۔
• اسٹروک حسب ضرورت
فال آف، الفاس، ٹائلنگ، پنسل پریشر اور دیگر اسٹروک پیرامیٹرز کو اپنی مرضی کے مطابق بنایا جا سکتا ہے۔
آپ اپنے ٹولز کو بھی محفوظ اور لوڈ کر سکتے ہیں۔
• پینٹنگ کے اوزار
رنگ، کھردری اور دھاتی پن کے ساتھ ورٹیکس پینٹنگ۔
آپ اپنے تمام مادی پیش سیٹوں کا بھی آسانی سے انتظام کر سکتے ہیں۔
• پرتیں۔
تخلیق کے عمل کے دوران آسانی سے تکرار کے لیے اپنے مجسمہ سازی اور پینٹنگ کے کاموں کو الگ الگ تہوں میں ریکارڈ کریں۔
مجسمہ سازی اور پینٹنگ دونوں تبدیلیاں ریکارڈ کی جاتی ہیں۔
• ملٹی ریزولوشن مجسمہ سازی
ایک لچکدار ورک فلو کے لیے اپنے میش کے متعدد ریزولوشن کے درمیان آگے پیچھے جائیں۔
• Voxel remeshing
یکساں سطح کی تفصیل حاصل کرنے کے لیے اپنے میش کو جلدی سے ریمیش کریں۔
اسے تخلیق کے عمل کے آغاز میں کسی کھردری شکل کو تیزی سے خاکہ بنانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔
ڈائنامک ٹوپولوجی
خودکار سطح کی تفصیل حاصل کرنے کے لیے اپنے برش کے نیچے اپنے میش کو مقامی طور پر بہتر کریں۔
آپ اپنی تہوں کو بھی رکھ سکتے ہیں، کیونکہ وہ خود بخود اپ ڈیٹ ہو جائیں گی!
• ختم کرنا
زیادہ سے زیادہ تفصیلات رکھ کر کثیر الاضلاع کی تعداد کو کم کریں۔
چہرے کا گروپ
فیس گروپ ٹول کے ساتھ اپنے میش کو سب گروپس میں تقسیم کریں۔
• خودکار UV کھولنا
خودکار UV ان ریپر کھولنے کے عمل کو کنٹرول کرنے کے لیے چہرے کے گروپس کا استعمال کر سکتا ہے۔
• بیکنگ
آپ ورٹیکس ڈیٹا جیسے کہ رنگ، کھردرا پن، دھاتی پن اور چھوٹی چھوٹی تفصیل کو بناوٹ میں منتقل کر سکتے ہیں۔
آپ اس کے برعکس بھی کر سکتے ہیں، ٹیکسچر ڈیٹا کو ورٹیکس ڈیٹا یا تہوں میں منتقل کرنا۔
• قدیم شکل
سلنڈر، ٹورس، ٹیوب، لیتھ اور دیگر قدیم چیزوں کو شروع سے ہی نئی شکلیں شروع کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔
• پی بی آر رینڈرنگ
روشنی اور سائے کے ساتھ، ڈیفالٹ کے لحاظ سے خوبصورت PBR رینڈرنگ۔
آپ مجسمہ سازی کے مقاصد کے لیے زیادہ معیاری شیڈنگ کے لیے ہمیشہ میٹ کیپ پر سوئچ کر سکتے ہیں۔
• پوسٹ پروسیسنگ
اسکرین اسپیس ریفلیکشن، ڈیپتھ آف فیلڈ، ایمبیئنٹ اوکلوژن، ٹون میپنگ وغیرہ
• برآمد اور درآمد
تعاون یافتہ فارمیٹس میں glTF، OBJ، STL یا PLY فائلیں شامل ہیں۔
• انٹرفیس
استعمال میں آسان انٹرفیس، موبائل کے تجربے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔
حسب ضرورت بھی ممکن ہے!
• کواڈ ریمیشر (صرف درون ایپ خریداری الگ)
اپنے آبجیکٹ کو ایک کواڈ ڈومیننٹ میش کے ساتھ خود بخود ریمیش کریں جو میش کے گھماؤ کی پیروی کرتا ہے۔
یہ گائیڈز، چہرے کے گروپس اور کثافت پینٹنگ کو سپورٹ کرتا ہے۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
27 مارچ، 2025