Kiev: Largest WW2 Encirclement

+100
ڈاؤن لوڈز
مواد کی درجہ بندی
‫+7 کیلئے درجہ بند
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر

اس گیم کے بارے میں

کیف: سب سے بڑا WW2 گھیراؤ ایک حکمت عملی بورڈگیم ہے جو 1941 میں WWII کے مشرقی محاذ پر ترتیب دیا گیا تھا، جو ڈویژنل سطح پر تاریخی واقعات کو ماڈل کرتا ہے۔ جونی نیوٹینن کی طرف سے: 2011 سے جنگجوؤں کے لیے ایک وارگیمر کے ذریعے

آپ جرمن مسلح افواج کی کمان میں ہیں جو دو تیزی سے چلنے والے پینزر پنسروں کا استعمال کرتے ہوئے فوجی تاریخ کا سب سے بڑا گھیراؤ پیدا کرنے کا منصوبہ بنا رہے ہیں، ایک شمال سے اور دوسرا جنوب سے، اور ریڈ آرمی کی بڑی تعداد کو گھیرے میں لے کر کیف شہر کے پیچھے.

تاریخی پس منظر: جنوبی سوویت یونین کی اقتصادی اہمیت کی وجہ سے یہاں سب سے زیادہ اور بہترین سوویت یونٹس رکھے گئے تھے۔ اس کا مطلب یہ تھا کہ جب جرمنوں نے 1941 میں حملہ کیا تو جنوبی گروپ نے سب سے زیادہ آہستہ آہستہ پیش قدمی کی۔

بالآخر، جرمنوں نے درمیانی گروپ کی ماسکو کی طرف پیش قدمی ملتوی کر دی جسے خالی اور خالی کر دیا گیا تھا، اور جنرل گوڈیرین کی قیادت میں مشہور پینزر ڈویژنوں کو کیف کے عقبی علاقے کی طرف جنوب کی طرف موڑنے کا فیصلہ کیا۔

اور اگر جنوبی گروپ کی اپنی پینزر آرمی آخر کار اپنا عمل حاصل کر سکتی ہے (انہیں بھی بڑے صنعتی شہر ڈنیپروپیٹروسک پر قبضہ کرنے کا کام سونپا گیا تھا) اور گڈیرین کے پینزروں سے رابطہ قائم کرنے کے لیے شمال کی طرف پیش قدمی کر سکتے ہیں تو سرخ فوج کے دس لاکھ فوجیوں کو کاٹ دیا جا سکتا ہے۔

اپنے جرنیلوں کی درخواستوں کے باوجود، سٹالن نے کیف کے علاقے کو اس وقت تک خالی کرنے سے انکار کر دیا جب تک کہ بہت دیر نہ ہو گئی، اور اس کے بجائے اس نے زیادہ سے زیادہ ریڈ آرمی کے ریزرو دستوں کو گوڈیرین کے بکتر بند پنسر کی طرف بھیجنا جاری رکھا تاکہ جرمن گھیراؤ کی تحریک کو روکا جا سکے۔ صنعتی طور پر اہم علاقہ۔
اس کا نتیجہ ایک زبردست جنگ کی صورت میں نکلا جس نے دونوں طرف سے زیادہ سے زیادہ تقسیم کو اپنی طرف کھینچ لیا کیونکہ زیادہ پھیلے ہوئے جرمنوں نے آپریشنل علاقے میں سوویت فوجوں کی اتنی بے مثال تعداد کو منقطع کرنے اور اس پر مشتمل ہونے کی جدوجہد کی۔

کیا آپ کے پاس تاریخی گھیراؤ کو بروقت ختم کرنے کے لیے USSR میں گہرے دو تنگ پچروں کو چلانے کے لیے اعصاب اور تدبیر کی مہارت ہے، یا کیا آپ اندر گھس کر ایک وسیع لیکن سست حملے کا انتخاب کرتے ہیں؟ یا ہوسکتا ہے کہ آپ کے پینزر پنسر خود ہی کاٹ دیں گے ...
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
20 جنوری، 2025

ڈیٹا کی حفاظت

سیفٹی اس بات کو سمجھنے کے ساتھ شروع ہوتی ہے کہ ڈویلپرز آپ کا ڈیٹا کیسے اکٹھا اور اس کا اشتراک کرتے ہیں۔ ڈیٹا کی رازداری اور سیکیورٹی کے طریقے آپ کے استعمال، علاقے اور عمر کی بنیاد پر مختلف ہو سکتے ہیں۔ ڈویلپر نے یہ معلومات فراہم کی ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ اسے اپ ڈیٹ کر سکتا ہے۔
فریقین ثالث کے ساتھ کسی بھی ڈیٹا کا اشتراک نہیں کیا گیا
ڈویلپرز کے اشتراک کے اعلان کے بارے میں مزید جانیں
یہ ایپ ان ڈیٹا کی اقسام کو جمع کر سکتی ہے
ایپ سرگرمی
ٹرانزٹ میں ڈیٹا مرموز کردہ ہے
ڈیٹا حذف نہیں کیا جا سکتا

نیا کیا ہے

+ City icons: Settlement-option
+ Setting: FALLEN dialog after player loses a unit during AI phase. Options: OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP/MP-only (not support & dugouts), ALL
+ Using made-up flags (see dev log for details)
+ If unit has several negative MPs at start of a turn & has no other tags set, -X MPs tag will be set. If nothing major is happening, focus on the unit with most negative MPs at start-of-turn
+ Easier to get a free move on road