Stick Clash: Battle Simulator

Reklam içerirUygulama içi satın alma
4,3
401 yorum
50 B+
İndirme
İçerik derecelendirmesi
3+ için derecelendirildi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi

Bu oyun hakkında

Stick Clash: Savaş Simülatörü Birimleri net, farklı silüetlerle stilize edilmiş çöp adamlar olarak tasvir edin. Silah/ekipmandaki farklılıklar (ör. kılıçlar, yaylar, kalkanlar) kolayca fark edilebilir olmalıdır.
Net kullanıcı arayüzü: Büyük, dokunmatik dostu düğmeler ve simgelerle sade ve sezgisel bir kullanıcı arayüzü tasarlayın. Bilgiyi iletmek için anlaşılır metin ve görsel ipuçları kullanın.

Oynanış ve Mekanik (Görsel Temsil):
Yana Kaydırmalı Savaş Alanı: Savaş alanı, oyuncuların savaşın ilerleyişini kolayca görmelerine olanak tanıyan 2D yandan kaydırmalı bir görünüm olarak sunulur.
Birim Dağıtımı: Oyuncular çöp adam birimlerini ekranın sol tarafındaki üslerinden yerleştirir. Birimler otomatik olarak sağdaki düşman üssüne doğru hareket eder.
Kaynak Yönetimi: Kaynaklar (ör. altın, mana) ekranın üst veya alt kısmında bir çubuk veya sayısal ekran ile görsel olarak temsil edilir. Simgeler kaynak türünü gösterir.
Birim Türleri ve Yetenekler:
Farklı çöp adam birimleri, sınıflarına göre farklı görünümlere sahiptir (ör. kılıç ustası, okçu, büyücü).
Özel yetenekler görsel olarak parçacık efektleri veya animasyonlarla temsil edilir (örneğin, bir büyücünün ateş topu için ateşli bir iz, bir savunma tutkunu için dönen bir kalkan).
Zafer/Yenilgi: Zafer, patlamalar veya kutlama animasyonu gibi görsel efektlerin eşlik ettiği düşman üssünün yok edilmesiyle temsil edilir. Yenilgi, benzer yıkıcı etkilerle oyuncunun üssünün yok edilmesiyle gösterilir.
Yükseltme Sistemi: Yükseltme menüleri, birim yükseltmelerini, kule geliştirmelerini ve kaynak güçlendirmelerini gösteren bir simgeler tablosu olarak sunulur.
Özel Saldırılar: Özel saldırılar, güçlerini vurgulamak için abartılı animasyonlar ve parçacık efektleriyle sunulur.

Genel His:
Görsel stil net ve özlü olmalı, oyuncuların savaş alanını kolayca anlamalarına ve stratejik kararlar almalarına olanak sağlamalıdır.
Animasyonlar düzgün ve duyarlı olmalı ve oyuncu eylemleri için tatmin edici geri bildirim sağlamalıdır.
Genel estetik ilgi çekici ve görsel olarak çekici olmalı, oyuncuları oynamaya devam etmeye teşvik etmelidir.
Güncellenme tarihi
22 Nis 2025

Veri güvenliği

Geliştiricilerin verilerinizi nasıl toplayıp paylaştıklarını anlamak, güvenliğin ilk adımıdır. Veri gizliliği ve güvenliği yöntemleri; kullanımınıza, bölgenize ve yaşınıza göre değişiklik gösterebilir. Geliştiricinin sağladığı bu bilgiler zaman içinde güncellenebilir.
Üçüncü taraflarla veri paylaşımı yok
Geliştiricilerin, veri paylaşımını nasıl beyan ettikleri hakkında daha fazla bilgi edinin
Veri toplanamadı
Geliştiricilerin, veri toplamayı nasıl beyan ettikleri hakkında daha fazla bilgi edinin
Veriler, aktarım sırasında şifreleniyor
Veriler silinemiyor

Kullanıcı puanları ve yorumlar

4,2
351 yorum