
Martin Nilsson
Konceptet Àr att leta efter prylar pÄ en karta och anvÀnda de för att öppna en dörr. Man interagerar med miljön för att prylar ska komma fram, t.ex. genom att krossa en kruka. Det blir i praktiken ett leta-spel som inte tillför sÄ mycket mer.

Michel Lemcke (Xoffart)
i like the game, but the full version is ridiculously expensive! less than half that price and I'll buy...

Nadia Bergstedt
- Markera som olÀmplig
- Visa recensionshistorik
Gillar de tvÄ tidigare spelen och det hÀr spelet Àr lika bra.