Japan in WW2: Pacific Expanse

100+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Vlerësuar për 7+
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Japonia në WW2: Pacific Expanse është një lojë bordi strategjike e bazuar në kthesa, e vendosur rreth oqeanit Paqësor, duke modeluar përpjekjen pothuajse të pamundur japoneze për të rritur perandorinë e tyre, ndërkohë që janë të shtrydhur midis 3 fuqive të mëdha gjithnjë e më armiqësore (Britania, SHBA dhe BRSS). Nga Joni Nuutinen: Nga një Wargamer për Wargamers që nga viti 2011.

Urime lojtarëve të parë që fituan! Punë e shkëlqyer, kjo është një lojë e vështirë për t'u zotëruar.

"Në 6-12 muajt e parë të një lufte me SHBA-në dhe Britaninë, unë do të vrapoj egërsisht dhe do të fitoj fitore mbi fitore. Por pastaj, nëse lufta vazhdon pas kësaj, nuk kam shpresë për sukses."
- Admirali Isoroku Yamamoto, Komandanti i Përgjithshëm i Flotës së Kombinuar të Marinës Perandorake Japoneze

Ju jeni përgjegjës për strategjinë e zgjerimit japonez në Luftën e Dytë Botërore - fati i Paqësorit varet në balancë. Si arkitekti i ambicieve perandorake të Japonisë, zgjedhjet janë tuajat për të bërë: Shpallni luftë perandorive të fuqishme, komandoni prodhimin e industrive, vendosni flotat mahnitëse të Marinës Perandorake - luftanije që kalojnë valët si tehe dhe aeroplanmbajtëse të mbushur me bombardues zhytës, gati për të rënë zjarr nga ski. Por kujdes: ora po troket. Mungesa pothuajse totale e burimeve natyrore të Japonisë është një shpatë e Damokleut që varet mbi strategjinë tuaj. Fushat e naftës në Inditë Lindore Hollandeze shkëlqejnë si fruta të ndaluara, të pjekura për t'u marrë. Megjithatë, kapja e tyre nuk do të kalojë pa u vënë re. Perandoria Britanike, me dominimin e saj të gjerë detar, fuqinë industriale të Shteteve të Bashkuara dhe makinën e pamëshirshme të luftës sovjetike nuk do të qëndrojnë duarkryq. Një gabim dhe zemërimi i botës do të bjerë mbi ju. A mund të manovroni të pamundurën? A mund të kërcesh në buzën e briskut, duke balancuar kërkesat e luftës tokësore dhe detit, prodhimit dhe burimeve natyrore, për t'u shfaqur si mjeshtri i padiskutueshëm i Paqësorit? A do të përballeni me sfidën, apo perandoria juaj do të shkërmoqet nën peshën e ambicies së saj? Skena është vendosur. Pjesët janë në vend. Paqësori pret sundimtarin e tij.

Elementet kryesore të këtij skenari kompleks:

— Të dyja palët kryejnë ulje të shumta, secila duke luajtur pothuajse si mini-lojë e saj. Më beso: të shpëtosh nga Sumatra në panik pas uljes atje me shumë pak njësi dhe furnizime nuk është argëtuese
— Tensionet dhe lufta: Në fillim, ju jeni vetëm në luftë me Kinën - gjithçka tjetër varet nga kërcënimet ushtarake dhe aktet e qetësimit.
— Ekonomia: Vendosni se çfarë të prodhoni dhe ku, brenda kufijve të burimeve natyrore si nafta dhe hekuri-thëngjilli. Një grusht transportuesish do të ishin të shkëlqyera, por pa shumë karburant për t'i fuqizuar ato, ndoshta do të kënaqeshin me pak shkatërrues dhe këmbësorie?
— Infrastruktura: Njësitë inxhinierike mund të ndërtojnë rrjete hekurudhore në Kinën kontinentale, ndërsa financimi i shkencës dhe fitoreve zhbllokojnë korsi më të shpejta të transportit detar. Nëse njësitë inxhinierike duhet të jenë në Kinë për të ndërtuar gropa në kufirin kundër BRSS, ose në fortifikimin e ishujve më të afërt me SHBA-në në paqësor.
— Logjistika Afatgjate: Sa më larg të jenë ishujt që kapni, aq më e vështirë bëhet të ruash linjat e furnizimit ndërsa perandoritë armiqësore rritin ushtrinë e tyre. Po sikur të siguroni Papua-Guinenë e Re, ta vendosni industrinë atje për të bërë një luftanije, por më pas shpërthen një rebelim dhe flota amerikane fshin anijet tuaja luftarake lokale? A mund të projektoni fuqi të mjaftueshme në fund të botës për të rimarrë kontrollin, apo duhet të pranoni humbjen e këtij ishulli tani për tani?
— Karburanti dhe Furnizimi: Fushat e naftës, prodhimi i karburantit sintetik, cisternat që shmangin nëndetëset e armikut, njësitë e varura nga karburanti në tokë, në det dhe në ajër - duke përfshirë transportuesit e avionëve dhe bazat e bombarduesve zhytës - të gjitha kanë nevojë për planifikim mjeshtëror për t'u bashkuar.

Çfarë do të bëni ju nëse britanikët zbarkojnë në Java dhe kërcënojnë fushat kryesore të naftës, por amerikanët sapo kapën Saipan dhe Guam, që do të thotë se objektivi i tyre i ardhshëm mund të jenë ishujt vendas?

"Për të krijuar hapësirë ​​për mbijetesë, ndonjëherë njeriu duhet të luftojë. Më në fund ka ardhur mundësia për të asgjësuar SHBA-në, e cila ka qenë një pengesë për ekzistencën tonë kombëtare."
- Fjalimi i kryeministrit japonez drejtuar udhëheqësve ushtarakë, nëntor 1941, para sulmit në Pearl Harbor
Përditësuar më
20 pri 2025

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Ky aplikacion mund të mbledhë këto lloje të dhënash
Aktiviteti i aplikacionit dhe Informacionet e aplikacioneve dhe cilësia e funksionimit
Të dhënat janë enkriptuar gjatë transferimit
Të dhënat nuk mund të fshihen

Ç'të reja ka

— AI Unit Animation setting: AI units now animate only if there are at least X player-controlled hexagons within range 2.
— Carrier Deployment: The 5 initial Japanese carriers and their planes can now be time-released at the start of Year X so they only enter play later to speed up play
— Japanese airforce units block more of the AI strafing and with high tech-level within range 2
— Ships can only rest/repair in harbors if no adjacent enemy city or unit is present
— Fixes: see change log