Ju, Yukako, një pilot hapësinor dhe inxhinier i patrembur që e gjen veten në mes të një fatkeqësie galaktike. E bllokuar në shtrirjen e panjohur të Sektorit të Mjegullnajës pas një prite katastrofike që la anijen e saj, The Aether, në gërmadha, Yukako duhet të lundrojë në thellësitë e pabesë të hapësirës të mbushura me entitete monstruoze, të gjitha ndërkohë që kërkon burime për të riparuar anijen e saj dhe duke luftuar për të qëndruar. të gjallë.
Loja fillon me një kinematografi mahnitëse ku Yukako shpëton ngushtë nga stacioni i saj hapësinor i rrethuar. Si e mbijetuara e vetme, ajo duhet të mbështetet në zgjuarsinë dhe aftësitë e saj luftarake për të mbijetuar. Sektori i Mjegullnajave është i gjerë dhe i mbushur me rreziqe në çdo hap. Yukako duhet të kalojë nëpër fusha asteroidi, stacione të braktisura dhe retë e mjegullt, ku secili mjedis paraqet grupin e vet të sfidave dhe armiqësive.
Loja kryesore kombinon aksionin e të shtënave me ritëm të shpejtë me mekanikën strategjike të mbijetesës. Lojtarët duhet të menaxhojnë nivelet e oksigjenit, integritetin e mburojës dhe municionin e Yukako ndërsa luftojnë me krijesat e pamëshirshme aliene të njohura si Voidspawn. Çdo specie e Voidspawn ka sjellje unike, duke kërkuar që lojtarët të përshtatin taktikat e tyre. Nga Skitterers të shkathët që grumbullohen në grupe deri te Leviathans kolosale që mund të copëtojnë anijet me lehtësi, lojtarët duhet të mësojnë dhe të shfrytëzojnë dobësitë e tyre për të mbijetuar.
《Mjegullnaja e Mbijetesës: Odisea Hapësinore》 gjithashtu përfshin elementë RPG, duke i lejuar lojtarët të përmirësojnë kostumin, armët dhe modulet e anijeve të Yukakos. Ndërsa Yukako eksploron mjegullnajën, ajo do të ndeshet me mbetje të qytetërimeve të humbura, teknologjive të lashta dhe aleatëve të pakapshëm që mund t'i ofrojnë ndihmën e saj. Sistemi i krijimit të lojës u mundëson lojtarëve të krijojnë pajisje dhe armë të reja, duke i kthyer mbetjet e Voidspawn të mundur dhe materialet e shpëtuara në mjete të vlefshme për mbijetesë.
Rrëfimi i luftës së Yukakos për mbijetesë tregohet përmes një përqasjeje dinamike të tregimit. Zgjedhjet dhe veprimet e lojtarëve do të ndikojnë në zhvillimin e historisë, duke çuar në rezultate të shumta dhe shtigje të mundshme për shpëtim ose izolim të mëtejshëm. Loja paraqet dilema morale dhe vendime strategjike që mund të ndikojnë në besnikërinë e ekuipazhit, aftësitë e anijes dhe në fund të fundit, mundësinë për të mbijetuar nga rreziqet e shumta të Mjegullnajës.
Luftimet intensive të qenve në hapësirë janë një pikë kulmore, me Yukakon që piloton The Aether përmes bllokadave të armikut dhe kundër foshnjave të frikshme Voidspawn. Sistemi luftarak i lojës është intuitiv, por i thellë, duke lejuar një shumëllojshmëri stilesh luftimi nga manovrat evazive deri tek sulmet kokë më kokë. Aether gjithashtu mund të personalizohet me armë dhe teknologji të ndryshme, duke lejuar një përvojë të personalizuar luftarake.
《Mjegullnaja e mbijetesës: Odisea e Hapësirës》 nuk është thjesht një lojë luftarake; është një përrallë e qëndrueshmërisë. Yukako përfaqëson shpirtin e palodhur njerëzor që përballet me të panjohurën. Përmes syve të saj, lojtarët do të përjetojnë vetminë dhe bukurinë e hapësirës, emocionin e zbulimit dhe tmerrin e përballjes me një univers të pafalshëm. A do ta gjejë Yukako rrugën e saj për në shtëpi, apo do të bëhet një tjetër shpirt i humbur në pafundësinë e hapësirës? Fati i saj është në duart e lojtarëve.
Përditësuar më
20 qer 2024