Hero Realms

āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸-āļ­āˇ”⎅ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
3.5
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯1.1āļšāˇŠ
āļ¯50+
āļļāˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
3+ ⎃āļŗāˇ„āˇ āļ…āļœāļēāˇ āļ‡āļ­
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē

āļ¸āˇ™āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļœāˇāļą

⎀⎓āļģāļē⎙āļšāˇŠ ⎀⎙āļąāˇŠāļą! āļ”āļļ⎚ āļ´āļąāˇŠāļ­āˇ’āļē āļ­āˇāļģāļąāˇŠāļą, āļļāļŊ⎀āļ­āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą, āˇƒāˇ„ āļ”āļļ āļļāļŊāļē⎚ ⎀⎐āļŠāˇ™āļą āˇ€āˇ’āļ§ āļ”āļļ⎚ āļ…āļģāļ¸āˇ”āļĢāļ§ āļļāļŊ⎀āļ­āˇŠ ⎁⎖āļģāļēāļąāˇŠ āļļāļŗāˇ€āˇ āļœāļąāˇŠāļą.

⎃āļ¸āˇŠāļˇāˇ€āļē āļ´āˇŠâ€āļģāļ¯āˇāļąāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯ āļģāˇƒāˇ’āļš āļ´āˇŠâ€āļģ⎒āļēāļ­āļ¸ āˇ„āˇœāļŗāļ¸ āļšāˇāļŠāˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€.

⎃āļ¸āˇŠāļ¸āˇāļąāļŊāˇāļˇāˇ“ Star RealmsÂŽ Deckbuilding Game ⎄⎒ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļ´āļšāļē⎒āļąāˇŠāļœāˇ™āļąāˇŠ, Hero RealmsÂŽ āļŠāˇ™āļšāˇŠāļļ⎒āļŊ⎊āļŠāˇ’āļąāˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀āļŊ ⎀⎒āļąāˇāļ¯āļē āˇƒāˇ„ ⎀⎙⎅āļŗ āļšāˇāļŠāˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀⎒āļŊāˇāˇƒāļē⎚ ⎃āļ§āļąāˇŠāˇ€āļŊ ​​āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāļšāˇāļģ⎒āļ­āˇŠāˇ€āļē āļ’āļšāˇāļļāļ¯āˇŠāļ° āļšāļģāļē⎒. āļ”āļļ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāļģāļą āˇ€āˇ’āļ§, āļ”āļļ⎚ āļ­āļ§āˇŠāļ§āˇ”⎀āļ§ āļąāˇ€ āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇ āˇƒāˇ„ ⎁⎖āļģāļēāļąāˇŠ āļ‘āļšāˇŠ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļģāļąāˇŠ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą. āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāļģāļą āˇ€āˇ’āļ§, āļ‘āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇ āˇƒāˇ„ ⎁⎖āļģāļēāļąāˇŠ āļļāļŊ⎀āļ­āˇŠ āļļāļŊāļ´āˇ‘āļ¸āˇŠ āļĸāļąāļąāļē āļšāļģāļē⎒, āļ”āļļāļ§ āļ…āļ¸āļ­āļģ āļģāļąāˇŠ āļŊāļļāˇ āļ¯āˇ™āļē⎒, āˇƒāˇ„ āļ”āļļ⎚ āļ´āˇŠâ€āļģāļ­āˇ’āˇ€āˇāļ¯āˇ’āļēāˇāļ§ āˇƒāˇ„ āļ”⎀⎔āļąāˇŠāļœāˇš ⎁⎖āļģāļēāļąāˇŠāļ§ āļ´āˇ„āļģ āļ¯āˇ™āļē⎒. āļ”āļļ āļ”āļļ⎚ āļ´āˇŠâ€āļģāļ­āˇ’āˇ€āˇāļ¯āˇ’āļēāˇāļœāˇš āˇƒāˇžāļ›āˇŠâ€āļēāļē āļļ⎒āļ‚āļ¯āˇ”⎀āļ§ āļ…āļŠāˇ” āļšāˇ…āˇ„āˇœāļ­āˇŠ āļ”āļļāļ§ āļĸāļē!

[āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāˇ… āļąāˇœāˇ„⎐āļšāˇ’ āļ­āļ§āˇŠāļ§āˇ”⎀ āļœāˇœāļŠāļąāˇāļœāˇ“āļ¸āˇš āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€]
Hero Realms āļ”āļļāļ§ āļąāˇ€ āļšāˇāļŠāˇŠāļ´āļ­āˇŠ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ…āˇ€āˇāˇŠâ€āļē āļąāˇœāˇ€āˇš. āļ”āļļ āˇƒāˇ‘āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āļšāˇŠāļ¸ āļ¸āˇ–āļŊ⎒āļš āļ­āļ§āˇŠāļ§āˇ”⎀āļšāˇ’āļąāˇŠ āļ†āļģāļ¸āˇŠāļˇ āļšāļģāļą āļ…āļ­āļģ, āļ”āļļ⎚ āļ­āļ§āˇŠāļ§āˇ”⎀ āļœāˇœāļŠāļąāļŸāˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āļ§ āˇƒāˇ„ āļ”āļļ⎚ āļ´āˇŠâ€āļģāļ­āˇ’āˇ€āˇāļ¯āˇ’āļēāˇ āļ´āļģāˇāļĸāļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇ„āˇ€āˇ”āļŊ⎊ āļ¸āˇāļ¯ āļ´āˇšāˇ…⎒āļē⎙āļąāˇŠ āļšāˇāļŠāˇŠāļ´āļ­āˇŠ āļŊāļļāˇ āļœāļąāˇ“. āļĸāļēāļœāˇŠâ€āļģ⎄āļĢāļē āļ´āˇŠâ€āļģāļ­āˇ’āļŊāˇāļˇ āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇāˇ€āļēāļšāˇŠ āļ¸āˇ’āˇƒ āļ”āļļ⎚ āļ¯āˇ”āļģ⎊āļŊāļˇ āļšāˇāļŠāˇŠāļ´āļ­āˇŠ āļ‘āļšāļ­āˇ”⎀ āļąāˇœāˇ€āˇš!

[āļ”āļļ⎚ ⎀⎓āļģāļēāļąāˇŠ āļ¸āļ§āˇŠāļ§āļ¸āˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą]
āļ´āļąāˇŠāļ­āˇ’ āļšāˇ’⎄⎒āļ´āļēāļšāˇ’āļąāˇŠ āļ‘āļšāļšāˇ’āļąāˇŠ ⎀⎓āļģāļē⎙āļšāˇ” āˇƒāˇāļ¯āļąāˇŠāļą (āļąāˇœāļ¸āˇ’āļŊ⎚ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāļšāļē⎒āļąāˇŠ āļ†āļģāļ¸āˇŠāļˇ āˇ€āļąāˇŠāļąāˇš āļ´āˇŠâ€āļģāˇ„āˇāļģāļšāļēāˇ āˇƒāˇ„ āˇ€āˇ’āˇāˇāļģāļ¯āļēāˇ ⎃āļ¸āļŸāˇ’āļąāˇ’). āļąāˇ€ āļąāˇ’āļ´āˇ”āļĢāļ­āˇ, ⎄⎐āļšāˇ’āļēāˇāˇ€āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļ‹āļ´āļšāļģāļĢ āˇƒāļ¸āļŸāˇ’āļąāˇŠ āļ”⎀⎔āļąāˇŠāˇ€ ⎃āļ¸āļ­āļŊāˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą, āˇƒāˇ„ āļ”⎀⎔āļąāˇŠāˇ€ āļ­āˇŠâ€āļģāˇāˇƒāļĸāļąāļš āļ”āļąāˇŠāļŊāļē⎒āļąāˇŠ āļ´āˇ“⎀⎓āļ´āˇ“ ⎃āļ¸āļŸ āˇƒāļ§āļąāļ§ āļœāˇ™āļą āļēāļąāˇŠāļą. Hero Realms āˇƒāˇāļ°āˇāļģāļĢ āļœāˇāļŊāļ´āˇ“āļ¸ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āˇ āļšāļģāļē⎒, ⎃āļ¸āˇāļą āļ¸āļ§āˇŠāļ§āļ¸āˇš ⎀⎓āļģāļēāļąāˇŠ āļ…āļ­āļģ āļ´āļ¸āļĢāļšāˇŠ āļ­āļģāļŸ āˇ€āļŊāļ§ āļ‰āļŠ āļ¯āˇ™āļē⎒. āļšāˇ™āˇƒāˇš ⎀⎙āļ­āļ­āˇŠ, āļ”āļļāļ§ āļąāˇ’āļģ⎊āļˇāˇ“āļ­ āļļ⎀āļšāˇŠ ⎄⎐āļŸāˇš āļąāļ¸āˇŠ, āļ”āļļāļ§ āļ…āļ­āˇ’āļģ⎚āļš XP āˇƒāˇ„ āļ´āˇ”āļģāˇƒāˇāļģāļ¸āˇŠ āļ¯āˇœāļŠāļą āļ…āļē⎒āļ­āˇ’āˇ€āˇāˇƒāˇ’āļšāļ¸āˇŠ ⎃āļŗāˇ„āˇ āļ‰āˇ„⎅ āļ¸āļ§āˇŠāļ§āļ¸āˇš ⎀⎒āļģ⎔āļ¯āˇŠāļ°āˇ€āˇāļ¯āˇ“āļąāˇŠāļ§ āļ‘āļģ⎙⎄⎒⎀ ⎃āļ§āļąāˇŠ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ­āˇāļģāˇ āļœāļ­ āˇ„āˇāļšāˇ’āļē.

[⎃āļ¸āˇ”āļ´āļšāˇāļģ āļ”āļąāˇŠāļŊāļē⎒āļąāˇŠ āˇƒāˇ™āļŊ⎊āļŊāļ¸āˇŠ]
Hero Realms ⎃āļļ⎐āļŗāˇ’ ⎃āļ¸āˇ”āļ´āļšāˇāļģ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļ¯ āļ¯āļšāˇŠāˇ€āļē⎒. ⎄⎀⎔āļŊ⎊āļšāļģ⎔⎀⎙āļšāˇ” āļŊāˇ™āˇƒ ⎀⎙āļąāļ­āˇŠ āļ¸āˇāļąāˇ€ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāļšāļē⎙āļšāˇ” ⎃āļ¸āļŸ AI āļ´āˇŠâ€āļģāļ°āˇāļąāˇ“āļąāˇŠāļ§ āļ…āļˇāˇ’āļēāˇāļœ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ‘āļģ⎙⎄⎒⎀ ⎃āļ§āļąāˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą. āļąāˇœāļ¸āˇ’āļŊ⎚ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāļšāļē⎒āļąāˇŠāļ§ āļ´āļē⎒āļģ⎚āļ§āˇŠ āļŊāˇāļŠāˇŠ āļ¸āˇ™āˇ„⎙āļē⎔āļ¸āļ§ āļ´āˇŠâ€āļģāˇ€āˇšāˇāļē āļ‡āļ­, āļļ⎚⎃⎊ āˇƒāˇ™āļ§āˇŠ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸ āˇƒāļ¸āļŸāˇ’āļąāˇŠ āļŊāļļāˇ āļœāļ­ āˇ„āˇāļšāˇ’ āļ…āļąāˇ™āļšāˇ”āļ­āˇŠ ⎃āļ¸āˇ”āļ´āļšāˇāļģ āļ¸āˇ™āˇ„⎙āļē⎔āļ¸āˇŠ.

[āļ­āļąāˇ’ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāļš āˇ€āˇŠâ€āļēāˇāļ´āˇāļģāļē]
āļąāˇœāļļ⎐āļŗāˇ’ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ ⎃āļŗāˇ„āˇ, āļ­āˇāļąāˇŠāļŠāˇāļģ⎊ ⎀⎙āļ­ āˇƒāˇāļ¯āļģāļē⎙āļąāˇŠ āļ´āˇ’⎅⎒āļœāļąāˇ’āļ¸āˇ”. ⎀⎒⎀⎒āļ° AI ⎀⎒āļģ⎔āļ¯āˇŠāļ°āˇ€āˇāļ¯āˇ“āļąāˇŠāļ§ āļ‘āļģ⎙⎄⎒⎀ āļ­āˇ’āļģ āļģāļ āļąāļē āļšāˇ…, āļšāļŽāˇ āļ´āļ¯āļąāļ¸āˇŠ āļšāļģāļœāļ­āˇŠ āļ´āļģ⎒āļ āˇŠāļĄāˇšāļ¯ āˇ„āļģāˇ„āˇ āļ”āļļ⎚ āļ¸āˇāļģ⎊āļœāļē ⎃āļ§āļąāˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą.

[āļąāˇ’āļ¯āˇ„āˇƒāˇŠ āļ…āļąāˇ”āˇ€āˇāļ¯āļē]
āļąāˇœāļ¸āˇ’āļŊ⎚ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāļšāļē⎒āļąāˇŠāļ§ āļ…āļ­āˇŠāļ¯āˇāļšāˇ“āļ¸āˇŠ āļŊ⎐āļļ⎙āļąāˇ” āļ‡āļ­:

- Player VS Player Combat ⎃āļ¸āļŸ āļ‡āļļ⎊āļļ⎐⎄⎒ ⎀⎖ Deckbuilding Game.
- AI VS āˇ€āˇāļ¯āļąāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą
- ⎆āļē⎒āļ§āļģ⎊ āˇƒāˇ„ āˇ€āˇ’āˇāˇāļģāļ¯ āļ āļģ⎒āļ­ āļ´āļąāˇŠāļ­āˇ’ ⎃āļ¸āļŸ āˇƒāˇ™āļŊ⎊āļŊāļ¸āˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą
- 3 ⎀āļą āļ¸āļ§āˇŠāļ§āļ¸ āļ¯āļšāˇŠāˇ€āˇ āļ”āļļ⎚ āļ…āļšāˇŠāˇ‚āļģ āļ¸āļ§āˇŠāļ§āļ¸āˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą
- Welcome to Thandar āˇ€āˇŠâ€āļēāˇāļ´āˇāļģāļē⎚ āļ´āˇ…āļ¸āˇ” āļ¸āˇ™āˇ„⎙āļē⎔āļ¸āˇŠ 3 āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą
- Pirate Lord ⎃āļ¸āˇ”āļ´āļšāˇāļģ āļ¸āˇ™āˇ„⎙āļē⎔āļ¸ āˇƒāˇ™āļŊ⎊āļŊāļ¸āˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą

āļ¸āˇ–āļŊ⎒āļš āļšāļ§āˇŠāļ§āļŊāļē āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇ™āļąāˇŠ ⎃āļ¸āˇŠāļ´āˇ–āļģ⎊āļĢ Hero Realms āļ…āļ­āˇŠāļ¯āˇāļšāˇ“āļ¸ āļ…āļœāˇ”⎅⎔ ⎄āļģ⎒āļąāˇ” āļ‡āļ­:
- āļ¯āˇāļŠāˇ’ AI āļ¯āˇ”āˇ‚āˇŠāļšāļģāļ­āˇ āļ¸āļ§āˇŠāļ§āļ¸ āļ…āļœāˇ”⎅⎔ ⎄āļģ⎒āļē⎒
- āļŊ⎒āļ´āˇ’āļšāļģ⎔, āļģ⎚āļąāˇŠāļĸāļģ⎊ āˇƒāˇ„ āˇ„āˇœāļģāˇ āļ āļģ⎒āļ­ āļ´āļąāˇŠāļ­āˇ’ āļ…āļœāˇ”⎅⎔ ⎄āļģ⎒āļē⎒
- āļ”āļļ⎚ āļ…āļšāˇŠāˇ‚āļģ 12 āļ¸āļ§āˇŠāļ§āļ¸ āļ¯āļšāˇŠāˇ€āˇ āļ‰āˇ„⎅ āļąāļ‚⎀āļąāˇŠāļą
- āļ­āļąāˇŠāļŠāˇāļģ⎊ ⎀⎙āļ­ āˇƒāļ¸āˇŠāļ´āˇ–āļģ⎊āļĢ āļ´āˇ’⎅⎒āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇš āˇ€āˇŠâ€āļēāˇāļ´āˇāļģāļē āˇ€āˇ’āˇ€āˇ˜āļ­ āļšāļģāļē⎒.
- Necromancers, Inquisition āˇƒāˇ„ Orc Riot ⎃āļ¸āˇ”āļ´āļšāˇāļģ āļ¸āˇ™āˇ„⎙āļē⎔āļ¸āˇŠ āļ…āļœāˇ”⎅⎔ ⎄āļģ⎒āļē⎒.
āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ…āˇš
2025 āļ…āļ´āˇŠâ€āļģ⎚āļŊ⎊ 20

āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€

āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ‡āļģāļšāˇ™āļąāˇ”āļē⎚ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļąāˇ āļ†āļšāˇāļģāļē āļ…āļąāˇ”⎀āļē. āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āˇ„āˇ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļ´āļģ⎒āļ āļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē, āļšāļŊāˇāļ´āļē āˇ„āˇ ⎀āļē⎃ āļ…āļąāˇ”⎀ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļš. ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāˇ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃⎐āļ´āļē⎖ āļ…āļ­āļģ āļšāļŊ⎒āļąāˇŠ āļšāļŊāļ§ āļ’āˇ€āˇ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš.
āļ­āˇ™āˇ€āˇāļąāˇ’ āļ´āˇāļģāˇŠāˇāˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļœ āļšāˇ’āˇƒāˇ’āļ¯āˇ” āļ¯āļ­āˇŠāļ­āļēāļšāˇŠ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇ” āļąāˇœāļŊ⎐āļļ⎚
⎀⎐āļŠāˇ’ āˇ€āˇ’āˇƒāˇŠāļ­āļģ āļ¯āˇāļąāļœāļąāˇŠāļą āˇƒāļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸ āļ´āˇŠâ€āļģāļšāˇāˇ āļšāļģāļą āļ†āļšāˇāļģāļē āļœāˇāļą
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āļœāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āˇ’āļ°āˇ’ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļąāˇ” āļ‡āļ­
āļ´āˇ”āļ¯āˇŠāļœāļŊ⎒āļš āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔, āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āļ­āļ­āˇ” āˇƒāˇ„ āļšāˇāļģ⎊āļēāˇƒāˇāļ°āļąāļē, āˇƒāˇ„ āļ‹āļ´āˇāļ‚āļœ āˇ„āˇ IDs
āļœāļ¸āļąāˇāļœāļ¸āļąāļē⎙⎄⎒ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇƒāļ‚āļšāˇšāļ­āļąāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯āˇ“
āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ¸āˇāļšāˇ“āļ¸āļ§ āļ”āļļāļ§ āļ‰āļŊ⎊āļŊāˇ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļē ⎄⎐āļšāˇ’āļē

āļ‡āļœāļē⎓āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ ⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą

3.5
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯1.02āļšāˇŠ

āļ…āļŊ⎔āļ­āˇŠ āļ¸āˇœāļąāˇ€āˇāļ¯

Bug fixes:
-Some audio clips play twice
-Some promo cards are incorrect