• මූර්ති මෙවලම්
මැටි, පැතලි, සිනිඳු, වෙස්මුහුණු සහ තවත් බොහෝ බුරුසු ඔබේ නිර්මාණය හැඩගස්වා ගැනීමට ඉඩ සලසයි.
ඔබට දෘඩ මතුපිට අරමුණු සඳහා ලස්සෝ, සෘජුකෝණාස්රය සහ වෙනත් හැඩතල සහිත ට්රිම් බූලියන් කැපුම් මෙවලම භාවිතා කළ හැකිය.
• ආඝාත අභිරුචිකරණය
Falloff, alphas, tilings, පැන්සල් පීඩනය සහ අනෙකුත් ආඝාත පරාමිතීන් අභිරුචිකරණය කළ හැකිය.
ඔබට ඔබේ මෙවලම් පෙරසිටුවම සුරැකීමට සහ පූරණය කිරීමටද හැකිය.
• පින්තාරු කිරීමේ මෙවලම්
වර්ණය, රළුබව සහ ලෝහමය බව සහිත Vertex පින්තාරු කිරීම.
ඔබට ඔබගේ සියලුම ද්රව්ය පෙරසිටුවීම්ද පහසුවෙන් කළමනාකරණය කළ හැක.
• ස්ථර
නිර්මාණය කිරීමේ ක්රියාවලියේදී පහසු පුනරාවර්තනය සඳහා ඔබේ මූර්ති සහ පින්තාරු කිරීමේ මෙහෙයුම් වෙනම ස්ථරවල සටහන් කරන්න.
මූර්ති සහ පින්තාරු කිරීමේ වෙනස්කම් දෙකම වාර්තා වේ.
• බහු විසර්ජන මූර්ති නිර්මාණය
නම්යශීලී කාර්ය ප්රවාහයක් සඳහා ඔබේ දැලෙහි බහු විභේදනය අතර ඉදිරියට සහ පසුපසට යන්න.
• Voxel remeshing
ඒකාකාර මට්ටමේ විස්තරයක් ලබා ගැනීමට ඔබේ දැල ඉක්මනින් රෙමේෂ් කරන්න.
නිර්මාණය කිරීමේ ක්රියාවලියේ ආරම්භයේ දී රළු හැඩයක් ඉක්මනින් ඇඳීමට එය භාවිතා කළ හැකිය.
• ගතික ස්ථාන විද්යාව
ස්වයංක්රීය මට්ටමේ විස්තරයක් ලබා ගැනීමට ඔබේ බුරුසුව යටතේ ඔබේ දැල දේශීයව පිරිපහදු කරන්න.
ඒවා ස්වයංක්රීයව යාවත්කාලීන වන බැවින් ඔබට ඔබේ ස්ථර තබා ගත හැක!
• Decimate
හැකිතාක් විස්තර තබා බහුඅස්ර සංඛ්යාව අඩු කරන්න.
• මුහුණු සමූහය
මුහුණු සමූහ මෙවලම සමඟ ඔබේ දැල උප සමූහවලට ඛණ්ඩ කරන්න.
• ස්වයංක්රීය UV unwrap
ස්වයංක්රීය UV unwrapper හට එතීම ක්රියාවලිය පාලනය කිරීමට මුහුණු කණ්ඩායම් භාවිතා කළ හැක.
• පිළිස්සීම
ඔබට වර්ණය, රළු බව, ලෝහමය බව සහ කුඩා පරිමාණයේ විස්තර වැනි සිරස් දත්ත වයනය වෙත මාරු කළ හැකිය.
ඔබට ප්රතිවිරුද්ධ දෙය කළ හැකිය, වයනය දත්ත සිරස් දත්ත හෝ ස්ථරවලට මාරු කිරීම.
• ප්රාථමික හැඩය
නව හැඩතල ඉක්මනින් ආරම්භ කිරීමට සිලින්ඩර, ටෝරස්, ටියුබ්, පට්ටල සහ අනෙකුත් ප්රාථමික භාවිතා කළ හැක.
• PBR විදැහුම්කරණය
ආලෝකය සහ සෙවනැලි සහිත පෙරනිමියෙන් අලංකාර PBR විදැහුම්කරණය.
මූර්ති අරමුණු සඳහා වඩාත් සම්මත සෙවන සඳහා ඔබට සැමවිටම මැට්කැප් වෙත මාරු විය හැක.
• පසු සැකසීම
තිර අවකාශය පරාවර්තනය, ක්ෂේත්රයේ ගැඹුර, සංසරණ අවහිරය, නාද සිතියම්ගත කිරීම, ආදිය
• අපනයනය සහ ආනයනය
සහාය දක්වන ආකෘතිවලට glTF, OBJ, STL හෝ PLY ගොනු ඇතුළත් වේ.
• අතුරු මුහුණත
ජංගම අත්දැකීම සඳහා නිර්මාණය කර ඇති, භාවිතයට පහසු අතුරු මුහුණත.
අභිරුචිකරණය ද හැකි ය!
• Quad Remesher (වෙනම යෙදුම තුළ මිලදී ගැනීම පමණි)
දැල් වක්ර අනුගමනය කරන quad dominant mesh එකකින් ඔබේ වස්තුව ස්වයංක්රීයව Remesh කරන්න.
එය මාර්ගෝපදේශ, මුහුණු කණ්ඩායම් සහ ඝනත්ව පින්තාරු කිරීම සඳහා සහාය වේ.
යාවත්කාලීන කළේ
2025 මාර්තු 27