Nomad Sculpt

Zakupy w aplikacji
4,2
7,21 tys. opinii
1 mln+
Pobrania
Ocena treści
Sklasyfikowane od 3 lat
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu

Informacje o aplikacji

• Narzędzia do rzeźbienia
Glinka, spłaszczanie, wygładzanie, maska i wiele innych pędzli pozwoli Ci kształtować Twoje dzieło.
Możesz również użyć narzędzia do cięcia booleanowego z lasso, prostokątem i innymi kształtami, dla celów hardsurface.

• Dostosowywanie pociągnięć
Zanikanie, alpha, układanie, nacisk ołówka i inne parametry pociągnięcia mogą być dostosowane.
Możesz również zapisać i wczytać swój zestaw narzędzi.

• Narzędzia do malowania
Malowanie wierzchołków kolorem, chropowatością i metalicznością.
Możesz również łatwo zarządzać wszystkimi swoimi predefiniowanymi materiałami.

• Warstwy
Zapisuj swoje operacje rzeźbienia i malowania w oddzielnych warstwach dla łatwiejszej iteracji podczas procesu tworzenia.
Zmiany zarówno w rzeźbieniu, jak i malowaniu są zapisywane.

• Rzeźbienie wielorozdzielczościowe
Przechodź w tę i z powrotem między wieloma rozdzielczościami siatki dla elastycznego przepływu pracy.

• Voxel remeshing
Szybko zmień swoją siatkę, aby uzyskać jednolity poziom szczegółów.
Może być używane do szybkiego szkicowania przybliżonego kształtu na początku procesu tworzenia.

• Dynamiczna topologia
Lokalnie dopracuj swoją siatkę pod pędzlem, aby uzyskać automatyczny poziom szczegółowości.
Możesz nawet zachować swoje warstwy, ponieważ zostaną one automatycznie zaktualizowane!

• Decymacja
Zmniejsz liczbę wielokątów, zachowując jak najwięcej szczegółów.

• Grupa twarzy
Podziel swoją siatkę na podgrupy za pomocą narzędzia do grupowania twarzy.

• Automatyczne rozwijanie UV
Automatyczny rozwijacz UV może używać grup twarzy do kontrolowania procesu rozwijania.

• Baking
Możesz przenosić dane wierzchołków takie jak kolor, chropowatość, metaliczność i małe szczegóły na tekstury.
Możesz również robić odwrotnie, przenosząc dane tekstur na dane wierzchołków lub warstwy.

• Kształty pierwotne
Cylinder, torus, rura, tokarka i inne pierwotne mogą być używane do szybkiego rozpoczynania nowych kształtów od zera.

• Renderowanie PBR
Piękne domyślne renderowanie PBR, z oświetleniem i cieniami.
Zawsze możesz przełączyć się na MatCap dla bardziej standardowego cieniowania do celów rzeźbienia.

• Post processing
Screen Space Reflection, Depth of Field, Ambient Occlusion, Tone mapping itp.

• Eksport i import
Obsługiwane formaty obejmują pliki glTF, OBJ, STL lub PLY.

• Interfejs
Łatwy w użyciu interfejs, zaprojektowany z myślą o doświadczeniu mobilnym.
Dostosowanie jest również możliwe!

• Quad Remesher (dostępny tylko jako oddzielny zakup w aplikacji)
Automatycznie zmień siatkę swojego obiektu na siatkę zdominowaną przez kwady, która śledzi krzywizny siatki.
Wspiera przewodniki, grupy twarzy i malowanie gęstości.
Ostatnia aktualizacja
27 mar 2025

Bezpieczeństwo danych

Podstawą bezpieczeństwa jest wiedza o tym, jak deweloperzy zbierają i udostępniają Twoje dane. Praktyki w zakresie zapewniania prywatności i bezpieczeństwa danych mogą się różnić w zależności od sposobu korzystania z aplikacji, regionu i wieku użytkownika. Te informacje podał deweloper i z czasem może je aktualizować.
Żadne dane nie są udostępniane innym firmom
Dowiedz się więcej o deklarowaniu udostępniania danych przez deweloperów
Aplikacja nie zbiera danych
Dowiedz się więcej o deklarowaniu zbierania danych przez deweloperów

Oceny i opinie

4,0
5,54 tys. opinii
Piotr Wróblewski
3 kwietnia 2025
great app but quad remesher work very bad will be great if it will be work in old version v1.85
Czy to było pomocne?
Skur Czybyk
21 stycznia 2025
It's great, but hard to use on phone. The iPads are expensive, so I unfortunately can't buy it there. I'd love to see a PC version.
1 osoba uznała tę opinię za pomocną
Czy to było pomocne?
Samuel Kostecki
21 stycznia 2025
fine App
Czy to było pomocne?

Co nowego

postprocess: add denoiser (oidn)
postprocess: fix ssr for refraction material
boolean: fix crash when running boolean on a single mesh
culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew
material: add shadow catcher
fbx: fix crash at loading
baking: imrpove normal baking on very low poly mesh
shortcut: improve bottom shortcuts ux