Dice Mastery, en videreutvikling av spillet mitt Idle Raids, tilbyr en meditativ spillopplevelse der heltenes formuer bestemmes av terningkastene deres.
Jeg er Max, forfatteren og den eneste skaperen av det originale konseptet og gjeldende iterasjonen av spillet. Den forrige versjonen kunne ikke komme videre, så jeg utviklet denne nye, berikede versjonen med betydelige forbedringer, og omfavnet inaktiv klikker-sjangeren fullt ut. Jeg gjorde det jeg skulle ha gjort første gang, slik det burde vært gjort.
I Dice Mastery har jeg lagt til:
• Sjefer, unike for hvert sted for å legge til kamper i spillet.
• Magiske kister, låst opp av heltenes flaks.
• Nye oppdrag og raffinert balanse for bedre progresjon.
• The Astral World, en ny sone som utvider dette fantasiuniverset.
• Prestisjebonuser for å gjøre hver løp litt annerledes.
• Daglige Oracle-spådommer! Spådommer gir ikke bare daglige bonuser, men tester også DIN egen lykke for dagen.
• + Dra og slipp av helter på brettet
Jeg har redesignet kunstverkene, karakterdesignene og balansen, med sikte på å bringe historier til live i denne fantasiverdenen. Fremtidige oppdateringer vil ytterligere utforske historien om disse heltene og de farlige stedene de raider.
Dice Mastery representerer det inaktive spilldesignet jeg alltid har sett for meg, som jeg ønsket å lage og gi ut uansett. Dette konseptet, en del av min gamedev-reise, inkluderer forskjellige elementer som klikker, rollespill, kort, terninger og andre, i spesifikk form og med den kvaliteten jeg kunne oppnå på egen hånd. Jeg håper det blir en kjær del av spillsamlingen din i riket av gratis inaktive spill.
Dette spillet har blitt en del av historien min. Jeg håper du liker det!