Japan in WW2: Pacific Expanse

100+
Downloads
Contentclassificatie
Classificatie voor 7 jaar en ouder
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding

Over deze game

Japan in WW2: Pacific Expanse is een turn-based strategiebordspel dat zich afspeelt rond de Stille Oceaan en een model is van de bijna onmogelijke Japanse poging om hun imperium te laten groeien terwijl ze ingeklemd zitten tussen drie steeds vijandiger wordende grootmachten (Groot-Brittannië, de VS en de USSR). Van Joni Nuutinen: Door een wargamer voor de wargamers sinds 2011.

Proficiat aan de eerste spelers die winnen! Geweldig gedaan, dit is een moeilijk spel om onder de knie te krijgen.

“In de eerste zes tot twaalf maanden van een oorlog met de VS en Groot-Brittannië zal ik op hol slaan en overwinning na overwinning behalen. Maar als de oorlog daarna voortduurt, heb ik geen verwachting van succes.”
– Admiraal Isoroku Yamamoto, opperbevelhebber van de gecombineerde vloot van de Japanse Keizerlijke Marine

Jij hebt de leiding over de Japanse expansiestrategie in de Tweede Wereldoorlog; het lot van de Stille Oceaan staat op het spel. Als architect van de imperiale ambities van Japan zijn de keuzes aan jou: verklaar de oorlog aan machtige rijken, geef leiding aan de productie van industrieën, zet de ontzagwekkende vloten van de keizerlijke marine in - slagschepen die als messen door de golven snijden, en vliegdekschepen vol met duikbommenwerpers die klaar staan ​​om vuur uit de lucht te laten regenen. Maar pas op: de klok tikt. Het bijna totale gebrek aan natuurlijke hulpbronnen in Japan is een zwaard van Damocles dat boven uw strategie hangt. De olievelden van Nederlands-Indië glinsteren als verboden fruit, rijp voor het oprapen. Toch zal het in beslag nemen ervan niet onopgemerkt blijven. Het Britse Rijk, met zijn verreikende maritieme dominantie, de industriële macht van de Verenigde Staten en de meedogenloze Sovjet-oorlogsmachine zullen niet werkeloos toekijken. Eén misstap en de toorn van de wereld zal op je neerdalen. Kun jij het onmogelijke te slim af zijn? Kun jij dansen op het scherp van de snede, waarbij je de eisen van land- en zeeoorlog, productie en natuurlijke hulpbronnen in evenwicht houdt, om uit te groeien tot de onbetwiste meester van de Stille Oceaan? Ga jij de uitdaging aan, of zal jouw imperium afbrokkelen onder het gewicht van zijn eigen ambitie? Het podium is gezet. De stukken liggen op hun plaats. De Stille Oceaan wacht op zijn heerser.

Belangrijkste elementen van dit complexe scenario:

— Beide partijen voeren meerdere landingen uit, die elk bijna als een eigen minigame verlopen. Geloof me: in paniek Sumatra verlaten nadat je daar bent geland met te weinig eenheden en voorraden is niet leuk
– Spanningen en oorlog: In het begin ben je alleen maar in oorlog met China – al het andere hangt af van militaire dreigementen en verzoeningsdaden.
— Economie: Beslis wat je gaat produceren en waar, binnen de grenzen van natuurlijke hulpbronnen zoals olie en ijzerkool. Een handvol vliegdekschepen zou geweldig zijn, maar zonder voldoende brandstof om ze van stroom te voorzien, misschien genoegen nemen met weinig torpedobootjagers en infanterie?
– Infrastructuur: Genie-eenheden kunnen spoorwegnetwerken aanleggen op het vasteland van China, terwijl het financieren van wetenschap en overwinningen snellere marineroutes ontsluit. Moeten er genie-eenheden in China zijn om schuilplaatsen te bouwen aan de grens met de USSR, of in de Stille Oceaan om de eilanden die het dichtst bij de VS liggen te versterken?
– Langetermijnlogistiek: hoe verder weg de eilanden die je inneemt zich bevinden, hoe moeilijker het wordt om aanvoerlijnen in stand te houden terwijl vijandige rijken hun leger versterken. Wat als je Papoea-Nieuw-Guinea veiligstelt, de industrie daar naartoe stuurt om een ​​slagschip te maken, maar er dan een opstand uitbreekt en de Amerikaanse vloot je lokale oorlogsschepen vernietigt? Kun jij aan het einde van de wereld genoeg macht projecteren om de controle te heroveren, of moet je voorlopig het verlies van dit eiland accepteren?
– Brandstof en bevoorrading: Olievelden, productie van synthetische brandstoffen, tankers die vijandelijke onderzeeërs ontwijken, brandstofafhankelijke eenheden te land, ter zee en in de lucht – inclusief vliegdekschepen en duikbommenwerperbases – hebben allemaal een meesterlijke planning nodig om samen te komen.

Wat gaat u doen als de Britten op Java landen en de belangrijkste olievelden bedreigen, maar de Amerikanen zojuist Saipan en Guam hebben ingenomen, wat betekent dat hun volgende doelwit de thuiseilanden zou kunnen zijn?

‘Om ruimte te maken om te overleven, moet je soms vechten. Eindelijk is de kans gekomen om zich te ontdoen van de VS, die een barrière vormen voor ons nationale bestaan.’
– Toespraak van de Japanse premier tot militaire leiders, november 1941, voorafgaand aan de aanval op Pearl Harbor
Geüpdatet op
20 apr 2025

Veiligheid van gegevens

Veiligheid van gegevens begint met inzicht in de manier waarop ontwikkelaars je gegevens verzamelen en delen. Procedures voor gegevensprivacy en beveiliging kunnen variëren op basis van je gebruik, regio en leeftijd. De ontwikkelaar heeft deze informatie aangeleverd en kan die in de loop van de tijd updaten.
Geen gegevens gedeeld met derden
Meer informatie over hoe ontwikkelaars aangeven welke gegevens ze delen
Deze app kan deze typen gegevens verzamelen
App-activiteit en App-gegevens en -prestaties
Gegevens worden tijdens de overdracht versleuteld
Gegevens kunnen niet worden verwijderd

Wat is er nieuw

— AI Unit Animation setting: AI units now animate only if there are at least X player-controlled hexagons within range 2.
— Carrier Deployment: The 5 initial Japanese carriers and their planes can now be time-released at the start of Year X so they only enter play later to speed up play
— Japanese airforce units block more of the AI strafing and with high tech-level within range 2
— Ships can only rest/repair in harbors if no adjacent enemy city or unit is present
— Fixes: see change log