Japan in WW2: Pacific Expanse

100+
Преземања
Оцена на содржината
Препорачано за 7+
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За играва

Japan in WW2: Pacific Expanse е стратешка игра на табла базирана на вртење, поставена околу Тихиот океан, моделирање на речиси невозможниот обид на Јапонија да ја развијат својата империја додека се притиснати меѓу 3 сè понепријателски големи сили (Британија, САД и СССР). Од Јони Нутинен: Од варгејмер за варгемерите од 2011 година.

Честитки за првите играчи што победиле! Одлична работа, ова е тешка игра за совладување.

„Во првите 6-12 месеци од војната со САД и Британија, ќе дивеам и ќе извојувам победа по победа. Но, потоа, ако војната продолжи после тоа, немам очекувања за успех“.
- Адмирал Исороку Јамамото, врховен командант на комбинираната флота на империјалната јапонска морнарица

Вие сте одговорни за јапонската стратегија за проширување во Втората светска војна - судбината на Пацификот виси на конец. Како архитект на јапонските империјални амбиции, изборот е ваш што треба да го направите: Објавете војна на моќните империи, командувајте со производството на индустрии, распоредете ги возбудливите флоти на Империјалната морнарица - борбени бродови што се пробиваат низ брановите како сечила и носачи на авиони кои се наежваат со нуркачки бомбардери подготвени да врне оган од скијачките. Но, внимавајте: часовникот отчукува. Речиси целосниот недостаток на природни ресурси во Јапонија е Дамоклов меч кој виси над вашата стратегија. Нафтените полиња на холандските Источни Инди блескаат како забрането овошје, зрело за земање. Сепак, нивното запленување нема да помине незабележано. Британската империја, со својата далекусежна поморска доминација, индустриската моќ на Соединетите Држави и немилосрдната советска воена машина нема да стојат со скрстени раце. Еден погрешен чекор, и гневот на светот ќе се спушти врз вас. Можете ли да го надминете невозможното? Можете ли да танцувате на работ на жилетот, балансирајќи ги барањата на копнената и морската војна, производството и природните ресурси, за да се појавите како неприкосновен господар на Пацификот? Дали ќе се справите со предизвикот или вашата империја ќе се распадне под тежината на сопствената амбиција? Сцената е поставена. Парчињата се на место. Пацификот го чека својот владетел.

Главните елементи на ова сложено сценарио:

- Двете страни вршат повеќе слетувања, секоја игра речиси како своја мини-игра. Верувај ми: спасувањето од Суматра во паника по слетувањето таму со премалку единици и залихи не е забавно
- Тензии и војна: На почетокот, вие сте во војна само со Кина - сè друго зависи од воените закани и акти за смирување.
— Економија: Одлучете што да произведувате и каде, во границите на природните ресурси како нафта и железо-јаглен. Неколку носачи би биле одлични, но без многу гориво за да ги напојуваат, можеби ќе се задоволите со неколку уништувачи и пешадија?
- Инфраструктура: инженерските единици можат да градат железнички мрежи во континентална Кина, додека финансирањето на науката и победите отклучуваат побрзи поморски бродски патеки. Дали инженерските единици треба да бидат во Кина за да изградат копачки на границата против СССР или во пацифичкото утврдување на островите најблиску до САД.
- Долгорочна логистика: Колку подалеку се островите што ги заземате, толку е потешко да се одржуваат линиите за снабдување бидејќи непријателските империи ја зголемуваат својата војска. Што ако ја обезбедите Папуа-Нова-Гвинеја, ја поставите индустријата таму да направи воен брод, но потоа избие бунт и американската флота ги избрише вашите локални воени бродови? Можете ли да проектирате доволно моќ на крајот на светот за повторно да ја преземете контролата или треба да ја прифатите загубата на овој остров засега?
- Гориво и снабдување: Нафтени полиња, производство на синтетичко гориво, танкери кои избегнуваат непријателски подморници, единици зависни од гориво на копно, на море и во воздух - вклучувајќи носачи на авиони и бази за нуркачки бомбардери - на сите им треба маестрално планирање за да се здружат.

Што ќе направите ако Британците слетаат на Јава и ги загрозат клучните нафтени полиња, но Американците штотуку ги заземат Саипан и Гуам, што значи дека нивната следна цел може да бидат домашните острови?

„За да се направи простор за опстанок, понекогаш треба да се бориме.
- Говорот на јапонскиот премиер пред воените водачи, ноември 1941 година, пред нападот на Перл Харбор
Ажуриранa на
20.4.2025 г.

Безбедност на податоците

Предуслов за безбедност е да знаете како програмерите ги прибираат и споделуваат вашите податоци. Практиките за приватност и безбедност на податоците може да се разликуваат според вашиот начин на користење, регион и возраст. Програмерот ги обезбедил овие информации и може да ги ажурира во иднина.
Не се споделуваат податоци со трети страни
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат споделување податоци
Апликацијава може да ги прибира овие типови податоци
Активност во апликациите и Податоци за апликацијата и изведбата
Податоците се шифрираат при префрлување
Податоците не може да се избришат

Што има ново

— AI Unit Animation setting: AI units now animate only if there are at least X player-controlled hexagons within range 2.
— Carrier Deployment: The 5 initial Japanese carriers and their planes can now be time-released at the start of Year X so they only enter play later to speed up play
— Japanese airforce units block more of the AI strafing and with high tech-level within range 2
— Ships can only rest/repair in harbors if no adjacent enemy city or unit is present
— Fixes: see change log