聖三國蜀漢霸業

Pirkimai programoje
50 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Įvertinta asmenims nuo 12 metų
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

"Šventosios trys karalystės Shuhano hegemonija" yra klasikinė strategija, atskira SLG su nostalgišku stiliumi. Žaidimas naudoja trijų karalysčių foną kaip žaidimo siužeto temą. Jame yra įvairių pritaikytų siužetų. Lombardas ir kitos strateginės priemonės pergalei pasiekti mūšyje. Žaidėjai, kurdami siužetą, stato savo karius, kruopščiai patirdami malonumą dominuoti pramonėje neramiais laikais.

Žaidėjas veikia kaip vyriausiasis vadas, įsakydamas Trijų karalysčių generolams pereiti lygius ir nužudyti generolus, kad jie užgrobtų miestą. Turėdamas turtingą žaidimo planą, žaidėjas visada gali pereiti lygius pagal siužetą arba pirmyn pagal sunkumus. Pagrindinis mūšio žaidimas yra karo šachmatų tinklinis žaidimas. Tai ne tik klasikinis, bet ir žaidžiamas bei protingas. Tai žaidimas, kuriame atkreipiamas dėmesys į strategiją ir išmintį. Tuo pačiu metu mūšio laukas, oras, reljefas, burtai ir tt gali būti naudojami žaidime, o tai padidina linksmybes.

※ Įvadas
Mūšio lauko personažo įvaizdyje naudojamas grafinis elementas, o unikalus retro stilius sužadins žaidėjų prisiminimus. Mūšio lauko žemėlapis yra visiškai nupieštas rankomis, o mūšio lauko išvaizda skirtingais lygiais yra įvairi. Žolynai, kalnai, miestai ir sniegas yra turtingi ir spalvingi. Yra pagrindinių istorijų, šalutinių istorijų ir skirtingų sunkumų lygių kartu su savaitės sistema, kuri labai padidina žaidimo malonumą.

※Kaip žaisti
Be to, kad šiame darbe yra daugiau nei šimtas mūšio laukų ir daugiau nei šimtas generolų, jame taip pat yra daugiau nei įrangos sistemos ir įvairus generolų auginimo turinys. Mūšio metu pridedama apgultis, oras, burtai, pavieniai ir kt. Šio tipo renginiai pabrėžia strateginį karo šachmatų žaidimų žaidimą.

※ Atsitiktinis grojimas
Atsižvelgiant į skirtingus žaidėjo pasirinkimus, siužetą ar mūšį, lygis, įvestas vėlesniame žaidimo etape ir galutinė pabaiga, yra skirtingas, todėl jausmas vėl žaisti po kiekvieno klirenso yra kitoks. Žaidėjai gali mesti iššūkį originali istorija, turinti daug strateginių linksmybių. Taip pat sudėtingų režimų lygių turinys, pvz., gandas.

„Guan Fang Fan“ puslapis: https://www.facebook.com/sanhero2020
Atnaujinta
2025-03-26

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą

Kas naujo

1. 修復武將名稱不顯示的BUG

Programos palaikymas

Apie kūrėją
Zhang Hui
bantu3136@gmail.com
北翟路2000弄70支弄 82栋601 闵行区, 上海市 China 201199
undefined

Daugiau iš YIGUANG GAMES