Battle of Moscow

500+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Įvertinta asmenims nuo 7 metų
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

„1941 m. Maskvos mūšis“ yra strateginis žaidimas, kurio veiksmas vyksta Europos teatre Antrojo pasaulinio karo metais. Iš Joni Nuutinen: karo žaidėjas, skirtas karo žaidėjams nuo 2011 m

Operacija Taifūnas: iš naujo išgyvenkite klasikinio strateginio žaidimo kampaniją, kurios metu vokiečių vermachto panerių armijos 1941 m. veržėsi per Raudonosios armijos gynybos linijas link Sovietų Sąjungos sostinės. Ar galite užgrobti Maskvą prieš kovojant su elementais (purvu, dideliu šalčiu, upėmis) ir Sibiro ir T-34 divizijų kontratakos susmulkina išsekusias vokiečių pajėgas į gabalus?


„Rusijos armijos, sugrąžintos į Maskvą, dabar sustabdė vokiečių veržimąsi, ir yra pagrindo manyti, kad vokiečių kariuomenės patyrė didžiausią šio karo smūgį.
– Kalba, kurią Winstonas Churchillis pasakė Bendruomenių rūmuose 1941 m. gruodžio 1 d


SAVYBĖS:

+ Istorinis tikslumas: kampanija atspindi istorinę sąranką.

+ Ilgaamžis: dėl integruoto varianto ir žaidimo išmaniosios AI technologijos kiekvienas žaidimas suteikia unikalią karo žaidimų patirtį.

+ Konkurencingas: įvertinkite savo strateginio žaidimo įgūdžius, palyginti su kitais, kovojančiais dėl šlovės muziejaus aukščiausių vietų.

+ Palaiko atsitiktinį žaidimą: lengva pasiimti, išeiti, tęsti vėliau.

+ Iššūkis: greitai sutriuškink savo priešą ir užsidirbk pasigyrimo teises forume.

+ Geras AI: užuot tiesiog atakavęs tiesiogine linija link tikslo, AI priešininkas balansuoja tarp strateginių tikslų ir mažesnių užduočių, pavyzdžiui, šalia esančių vienetų apsupimo.

+ Nustatymai: Galimos įvairios parinktys, kad pakeistumėte žaidimo išvaizdą: pakeiskite sudėtingumo lygį, šešiakampio dydį, animacijos greitį, pasirinkite vienetų (NATO arba REAL) ir miestų piktogramų rinkinį (apvalus, skydas, kvadratas, namų kvartalas), nuspręsti, kas nupiešta žemėlapyje, ir dar daugiau.

+ Planšetiniams kompiuteriams pritaikytas strateginis žaidimas: automatiškai keičia žemėlapį pagal bet kokio fizinio ekrano dydį / skiriamąją gebą nuo mažų išmaniųjų telefonų iki HD planšetinių kompiuterių, o nustatymai leidžia tiksliai sureguliuoti šešiakampio ir šrifto dydžius.

+ Nebrangus: vokiečiai važiuoja į Maskvą už kavos kainą!


Norėdami būti pergalingu vadu, turite išmokti koordinuoti savo atakas dviem būdais. Pirma, kai gretimi vienetai teikia paramą puolančiam vienetui, laikykite savo dalinius grupėse, kad įgytumėte vietinį pranašumą. Antra, ne pati geriausia idėja naudoti žiaurią jėgą, kai įmanoma apsupti priešą ir nutraukti jo tiekimo linijas.
Atnaujinta
2025-03-16

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
Programų veikla ir Programų informacija ir našumas
Perduodami duomenys šifruojami
Duomenų ištrinti nepavyko

Kas naujo

v6.1.4
+ Setting: Show/hide FALLEN dialog after player loses a unit during AI movement phase (options: OFF/HP-units-only/ALL). Shows unit-history if that setting is ON
+ If unit has multiple negative MPs at the start of a turn and it has no other text-tags set, -X MPs tag will be set. If nothing else is happening, focus will be on the unit with most negative MPs at the start of the turn.
+ Removed Negative-MPs warning in War Status setting
+ Switching to fictional doodle flags
+ River fix