1 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Įvertinta asmenims nuo 3 metų
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Sveiki atvykę į poetinį Brume pasaulį – įtraukų mokymosi žaidimą. 18-oje šešių skirtingų tipų mini žaidimų jūsų vaikas galės lavinti pagrindinius kognityvinius rašymo įgūdžius. Įgūdžiai, susiję su Brume, apima ritmą, smulkiąją motoriką ir vizualinį-erdvinį planavimą šiame linksmame ir magiškame žaidime.

Pirmojo tipo žaidime jūsų vaikas bus pakviestas sekti veikėjo žaidžiamą ritmą, bakstelėjus ekraną kartu su veikėju. Šis žaidimas apima klausymąsi ir jo negalima žaisti be garso. Antrojo tipo žaidime jūsų vaikas taip pat bus paprašytas klausytis veikėjo grojamo ritmo. Garsas nutrūks, o jūsų vaikas turės kuo tiksliau pakartoti tai, ką girdėjo. Remiantis Puatjė universiteto (Prancūzija) atliktais tyrimais, ritmo įgūdžiai anksčiau buvo koreliuojami su geresniais rašymo įgūdžiais.

Trečioji žaidimų rūšis yra slėpynių žaidimas. Jūsų vaikas turės sekti elemento, kuris vėliau taps nematomas, judėjimą ir toliau judėti kelias sekundes. Kai elementas visiškai išnyks, jūsų vaikas bus paprašytas paliesti ekraną ten, kur, jo manymu, yra daiktas. Ketvirtasis žaidimo tipas apima objekto, pavyzdžiui, timpa, metimą ir trajektorijos išsiaiškinimą, kad objektas pasiektų savo tikslą. Abu šie žaidimai skirti lavinti jūsų vaiko vizualinio ir erdvinio planavimo įgūdžius – įgūdį, vėlgi susijusį su geresne rašysena.

Penktasis žaidimų tipas yra sekimo žaidimas, kurio metu vaikas turi eiti daugiau ar mažiau sudėtingais ir tiksliais keliais, priklausomai nuo jo sugebėjimo juos įveikti. Šeštasis tipas taip pat yra smulkiosios motorikos žaidimas, kurio metu nykščio ir rodomojo piršto judesiais sugriebiamas kažkas kito, pavyzdžiui, lapo tarp plunksnų. Tada reikia perkelti sučiuptą daiktą, kad jis nebetrukdytų, panašiai kaip pašalinus spygliuką. Lygiai taip pat koreliuoja smulkioji motorika ir rašysenos įgūdžiai.

Brume buvo sukurtas kartu su Puatjė universiteto CerCA laboratorija ir CNAM CEDRIC laboratorija, CNAM-Enjmin pagal eFRAN / PIA programą ir remiant CCAH, CNC, Caisse des. Dépôts ir Nouvelle-Aquitaine regionas. Brume'as taip pat yra Handitech apdovanojimų laureatas ir 2021 m. MIT Solve finalininkas.
Atnaujinta
2023-08-30

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
Asmens informacija, Programų veikla ir Programų informacija ir našumas
Perduodami duomenys šifruojami
Galite pateikti duomenų ištrynimo užklausą
Įsipareigojama laikytis „Play“ šeimos politikos

Kas naujo

Technical upgrade to target SDK level 33