Stick Clash: Battle Simulator

ປະກອບ​ມີ​ໂຄ​ສະ​ນາການຊື້ຢູ່ໃນແອັບ
4,3
397 ຄຳຕິຊົມ
50 ພັນ+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ເໝາະ​ສົມ​ສຳ​ລັບ 3+
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

Stick Clash: Battle Simulator ສະແດງໜ່ວຍຕ່າງໆເປັນຮູບໄມ້ທີ່ມີສະໄຕລ໌ດ້ວຍຮູບຊົງທີ່ຊັດເຈນ, ແຕກຕ່າງ. ການປ່ຽນແປງຂອງອາວຸດ/ອຸປະກອນ (ເຊັ່ນ: ດາບ, ທະນູ, ໂລ່) ຄວນເຫັນໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ.
Clear UI: ອອກແບບສ່ວນຕິດຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ສະອາດ ແລະເຂົ້າໃຈໄດ້ດ້ວຍປຸ່ມ ແລະໄອຄອນຂະໜາດໃຫຍ່, ເປັນມິດກັບສຳຜັດ. ໃຊ້ຂໍ້ຄວາມທີ່ຊັດເຈນແລະຕົວຊີ້ບອກສາຍຕາເພື່ອຖ່າຍທອດຂໍ້ມູນ.

Gameplay & Mechanics (ການສະແດງພາບ):
Side-Scrolling Battlefield: ສະຫນາມຮົບໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີເປັນມຸມເບິ່ງຂ້າງຄຽງ 2D, ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເຫັນຄວາມຄືບຫນ້າຂອງການຕໍ່ສູ້ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ.
ການຈັດວາງຫນ່ວຍງານ: ຜູ້ນນໍາໃຊ້ຫນ່ວຍຕົວເລກ stick ຈາກຖານຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງຫນ້າຈໍ. ຫນ່ວຍງານເຄື່ອນຍ້າຍອັດຕະໂນມັດໄປສູ່ຖານສັດຕູຢູ່ເບື້ອງຂວາ.
ການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນ: ຊັບພະຍາກອນ (ເຊັ່ນ: ຄໍາ, mana) ຖືກສະແດງໂດຍສາຍຕາໂດຍແຖບຫຼືການສະແດງຕົວເລກຢູ່ດ້ານເທິງຫຼືລຸ່ມຂອງຫນ້າຈໍ. ໄອຄອນຊີ້ບອກປະເພດຂອງຊັບພະຍາກອນ.
ປະເພດ ແລະ ຄວາມສາມາດຂອງຫົວໜ່ວຍ:
ໜ່ວຍ​ຮູບ​ແຕ້ມ​ໄມ້​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ມີ​ລັກ​ສະ​ນະ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ໂດຍ​ອີງ​ຕາມ​ຊັ້ນ​ຮຽນ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ (ເຊັ່ນ: ນັກ​ດາບ, ນັກ​ຍິງ​ທະ​ນູ, ນັກ​ວິ​ຊາ​ການ).
ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ພິ​ເສດ​ແມ່ນ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ໂດຍ​ການ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ​ອະ​ນຸ​ພາກ​ຫຼື​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ (ເຊັ່ນ​: ເສັ້ນ​ທາງ​ໄຟ​ສໍາ​ລັບ​ລູກ​ຂອງ mage​, ໄສ້ swirling ສໍາ​ລັບ​ການ​ປ້ອງ​ກັນ​)​.
ໄຊຊະນະ/ຄວາມພ່າຍແພ້: ໄຊຊະນະແມ່ນສະແດງໂດຍການທຳລາຍຖານສັດຕູ, ພ້ອມກັບຜົນກະທົບທາງສາຍຕາເຊັ່ນ: ການລະເບີດ ຫຼືພາບເຄື່ອນໄຫວສະເຫຼີມສະຫຼອງ. ການທໍາລາຍແມ່ນສະແດງໃຫ້ເຫັນໂດຍການທໍາລາຍພື້ນຖານຂອງຜູ້ນ, ມີຜົນກະທົບທາງລົບທີ່ຄ້າຍຄືກັນ.
ລະບົບການອັບເກຣດ: ເມນູອັບເກຣດຖືກນຳສະເໜີເປັນຕາໜ່າງຂອງໄອຄອນ, ສະແດງການຍົກລະດັບຫົວໜ່ວຍ, ການຍົກລະດັບຫໍຄອຍ ແລະ ການເພີ່ມຊັບພະຍາກອນ.
ການໂຈມຕີພິເສດ: ການໂຈມຕີພິເສດໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີດ້ວຍພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ເກີນຈິງແລະຜົນກະທົບຂອງອະນຸພາກເພື່ອເນັ້ນຫນັກໃສ່ອໍານາດຂອງພວກເຂົາ.

ຄວາມຮູ້ສຶກໂດຍລວມ:
ຮູບແບບສາຍຕາຄວນມີຄວາມຊັດເຈນແລະຊັດເຈນ, ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າໃຈສະຫນາມຮົບໄດ້ງ່າຍແລະຕັດສິນໃຈຍຸດທະສາດ.
ອະນິເມຊັນຄວນຈະກ້ຽງ ແລະຕອບສະໜອງໄດ້, ສະໜອງຄໍາຕິຊົມທີ່ໜ້າພໍໃຈສຳລັບການກະທຳຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ.
ຄວາມງາມໂດຍລວມຄວນຈະມີສ່ວນຮ່ວມແລະດຶງດູດສາຍຕາ, ຊຸກຍູ້ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສືບຕໍ່ຫຼີ້ນ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
22 ມ.ສ. 2025

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ
ລະບົບຈະເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນໃນຂະນະສົ່ງ
ລຶບຂໍ້ມູນບໍ່ໄດ້

ການຈັດອັນດັບ ແລະ ຄຳຕິຊົມ

4,2
349 ຄຳຕິຊົມ