Dice Mastery, ການວິວັດທະນາການຂອງເກມ Idle Raids ຂອງຂ້ອຍ, ສະເໜີປະສົບການການຫຼິ້ນເກມແບບສະມາທິທີ່ໂຊກຊະຕາຂອງວິລະຊົນຖືກກຳນົດໂດຍການມ້ວນ Dice ຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ຂ້ອຍແມ່ນ Max, ຜູ້ຂຽນ ແລະຜູ້ສ້າງແຕ່ພຽງຜູ້ດຽວຂອງແນວຄວາມຄິດຕົ້ນສະບັບ ແລະການຊໍ້າຄືນຂອງເກມໃນປັດຈຸບັນ. ສະບັບທີ່ຜ່ານມາບໍ່ສາມາດກ້າວຫນ້າຕື່ມອີກ, ດັ່ງນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ພັດທະນາສະບັບໃຫມ່, ປັບປຸງໃຫມ່ດ້ວຍການປັບປຸງທີ່ສໍາຄັນ, ຍອມຮັບປະເພດ clicker idle ຢ່າງເຕັມສ່ວນ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເຮັດສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຄວນເຮັດຄັ້ງທໍາອິດ, ຍ້ອນວ່າມັນຄວນຈະເຮັດ.
ໃນ Dice Mastery, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເພີ່ມ:
• Bosses, ເປັນເອກະລັກຂອງແຕ່ລະສະຖານທີ່ສໍາລັບການເພີ່ມຮົບກັບເກມ.
•ຫນ້າເອິກ magical, ປົດລັອກໂດຍໂຊກ heroes.
• quests ໃໝ່ ແລະການດຸ່ນດ່ຽງທີ່ຫລອມໂລຫະເພື່ອຄວາມຄືບຫນ້າທີ່ດີກວ່າ.
• ໂລກ Astral, ເຂດໃຫມ່, ຂະຫຍາຍຈັກກະວານປັນນີ້.
• ໂບນັດກຽດສັກສີເພື່ອເຮັດໃຫ້ແຕ່ລະການແລ່ນແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍ.
• ການຄາດເດົາປະຈໍາວັນຂອງ Oracle! ການຄາດເດົາບໍ່ພຽງແຕ່ໃຫ້ໂບນັດປະຈໍາວັນເທົ່ານັ້ນແຕ່ຍັງທົດສອບໂຊກຂອງເຈົ້າເອງສໍາລັບມື້.
• + ລາກແລະວາງຂອງ Heroes ເທິງກະດານ
ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ອອກແບບໃຫມ່ຮູບແບບສິນລະປະ, ການອອກແບບຕົວອັກສອນ, ແລະຄວາມສົມດູນ, ມີຈຸດປະສົງທີ່ຈະນໍາເອົາເລື່ອງທີ່ມີຊີວິດຢູ່ໃນໂລກປັນຍານີ້. ການປັບປຸງໃນອະນາຄົດຈະຄົ້ນຫານິທານຂອງວິລະຊົນເຫຼົ່ານີ້ແລະສະຖານທີ່ອັນຕະລາຍທີ່ພວກເຂົາໂຈມຕີ.
Dice Mastery ເປັນຕົວແທນຂອງການອອກແບບເກມທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດທີ່ຂ້ອຍຄິດສະ ເໝີ, ວ່າຂ້ອຍຕ້ອງການສ້າງແລະປ່ອຍບໍ່ວ່າຈະເປັນແນວໃດ. ແນວຄວາມຄິດນີ້, ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການເດີນທາງ gamedev ຂອງຂ້ອຍ, ປະກອບມີອົງປະກອບທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຊັ່ນ clicker, RPG, ບັດ, dice ແລະອື່ນໆ, ໃນຮູບແບບສະເພາະແລະມີຄຸນນະພາບທີ່ຂ້ອຍສາມາດບັນລຸໄດ້ດ້ວຍຕົນເອງ. ຂ້ອຍຫວັງວ່າມັນຈະກາຍມາເປັນສ່ວນໜຶ່ງທີ່ໜ້າຮັກຂອງຄໍເລັກຊັນເກມຂອງເຈົ້າຢູ່ໃນພື້ນທີ່ຂອງເກມທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດ.
ເກມນີ້ໄດ້ກາຍເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງເລື່ອງຂອງຂ້ອຍ. ຂ້ອຍຫວັງວ່າເຈົ້າຈະມັກມັນ!
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
19 ກ.ລ. 2024