Stick Clash: Battle Simulator Бирдиктерди стилдештирилген таяк фигуралары катары ачык, айкын силуэттери менен сүрөттөйт. Курал/жабдуулардын өзгөрүшү (мисалы, кылычтар, жаалар, калкандар) оңой байкалышы керек.
Таза UI: чоң, сенсордук баскычтар жана иконалар менен таза жана интуитивдик колдонуучу интерфейсин иштеп чыгуу. Маалыматты жеткирүү үчүн так текстти жана визуалдык сигналдарды колдонуңуз.
Оюн ойноо жана механика (визуалдык көрсөтүү):
Капталдан сыдырма согуш талаасы: Согуш талаасы 2D каптал сыдырма көрүнүшү катары көрсөтүлүп, оюнчуларга согуштун жүрүшүн оңой көрүүгө мүмкүнчүлүк берет.
Бирдикти жайгаштыруу: Оюнчулар экрандын сол жагына өз базасынан таяк фигура бирдиктерин жайгаштырышат. Бирдиктер автоматтык түрдө душмандын оң жактагы базасын көздөй жылышат.
Ресурстарды башкаруу: Ресурстар (мисалы, алтын, мана) визуалдык түрдө экрандын үстүнкү же астындагы тилке же сандык дисплей менен көрсөтүлөт. Пиктограммалар ресурстун түрүн көрсөтөт.
Бирдиктин түрлөрү жана жөндөмдөрү:
Ар кандай таякча фигуралар классына жараша айырмаланган көрүнүшкө ээ (мисалы, кылыччы, жаачы, сыйкырчы).
Атайын жөндөмдүүлүктөр бөлүкчөлөрдүн эффекттери же анимациялары менен визуалдык түрдө көрсөтүлөт (мисалы, сыйкырчылардын оттуу шары үчүн жалындуу из, коргонуу күйүүчүлөрү үчүн бурмаланган калкан).
Жеңиш/Жеңилүү: Жеңиш жардыруу же майрамдык анимация сыяктуу визуалдык эффекттер менен коштолгон душмандын базасын жок кылуу менен көрсөтүлөт. Жеңилүү оюнчунун базасынын бузулушу менен көрсөтүлөт, ошондой эле кыйратуучу эффекттер.
Жаңыртуу системасы: Жаңыртуу менюлары бирдикти жаңылоону, мунараны жакшыртууну жана ресурстарды көбөйтүүнү чагылдырган иконалар торчосу катары берилген.
Атайын чабуулдар: Атайын чабуулдар апыртылган анимациялар жана бөлүкчөлөрдүн эффекттери менен алардын күчүн баса белгилейт.
Жалпы сезим:
Визуалдык стили оюнчуларга согуш талаасын оңой түшүнүүгө жана стратегиялык чечимдерди кабыл алууга мүмкүндүк берүүчү так жана кыска болушу керек.
Анимациялар оюнчунун аракеттери үчүн канааттандырарлык пикирди камсыз кылуу менен жылмакай жана жооп берүүчү болушу керек.
Жалпы эстетика кызыктуу жана визуалдык жактан жагымдуу болушу керек, оюнчуларды ойноону улантууга үндөйт.
Качан жаңырды
2025-ж., 22-апр.