Stick Clash: Battle Simulator

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게임 소개

Stick Clash: Battle Simulator 유닛을 명확하고 뚜렷한 실루엣을 지닌 양식화된 막대기 모양으로 묘사합니다. 무기/장비(예: 검, 활, 방패)의 변형을 쉽게 식별할 수 있어야 합니다.
명확한 UI: 터치하기 쉬운 대형 버튼과 아이콘을 사용하여 깔끔하고 직관적인 사용자 인터페이스를 디자인합니다. 정보를 전달하려면 명확한 텍스트와 시각적 단서를 사용하세요.

게임플레이 및 메커니즘(시각적 표현):
횡스크롤 전장: 전장이 2D 횡스크롤 뷰로 제공되어 플레이어가 전투 진행 상황을 쉽게 확인할 수 있습니다.
유닛 배치: 플레이어는 화면 왼쪽에 있는 기지에서 막대형 유닛을 배치합니다. 유닛은 오른쪽에 있는 적 기지를 향해 자동으로 이동합니다.
자원 관리: 자원(예: 골드, 마나)은 화면 상단 또는 하단에 막대 또는 숫자 표시로 시각적으로 표시됩니다. 아이콘은 리소스 유형을 나타냅니다.
유닛 유형 및 능력:
다양한 막대기 그림 유닛은 클래스(예: 검객, 궁수, 마법사)에 따라 뚜렷한 외형을 갖습니다.
특수 능력은 입자 효과나 애니메이션으로 시각적으로 표현됩니다(예: 마법사의 불덩어리의 불타는 흔적, 방어 버프의 소용돌이 방패).
승리/패배: 승리는 폭발이나 축하 애니메이션과 같은 시각 효과와 함께 적 기지의 파괴로 표현됩니다. 패배는 유사한 파괴 효과와 함께 플레이어의 기지가 파괴되는 것으로 표시됩니다.
업그레이드 시스템: 업그레이드 메뉴는 단위 업그레이드, 타워 강화 및 자원 강화를 표시하는 그리드 아이콘으로 표시됩니다.
특수 공격: 특수 공격은 그 위력을 강조하기 위해 과장된 애니메이션과 입자 효과로 표현됩니다.

전체적인 느낌:
시각적 스타일은 플레이어가 전장을 쉽게 이해하고 전략적 결정을 내릴 수 있도록 명확하고 간결해야 합니다.
애니메이션은 부드럽고 반응성이 좋아 플레이어 동작에 대한 만족스러운 피드백을 제공해야 합니다.
전반적인 미학은 매력적이고 시각적으로 매력적이어야 하며 플레이어가 계속해서 플레이하도록 장려해야 합니다.
업데이트 날짜
2025. 4. 22.

데이터 보안

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평점 및 리뷰

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