
오태경 (오태경_프로그래밍)
□ 이 게임으로 말하자면 한 러시아 개발자가 만들어낸 간단한 턴제형 전략 게임입니다. 무기의 종류와 대상의 이동속도에 따라서 명중률이 갈리고, 그에 따른 확률 억까가 있습니다. || 필자는 70%가 5연속 !감나빗.. || 초반 난이도를 잡는데 현재 애쓰고 있는 모습이 보이며, 각 무기 및 기체 3 종류씩 총 6종류별로, 각각 6가지의 강화가 있습니다. □■ 게임 자체는 어렵지 않습니다. 확률에 기대지 않는 계산기가 되거나, 약간의 도박을 하거나 하는 등 수단과 방법을 가리지 않고 적들의 무기를 모두 제거하거나 적들 자체를 밀어버리면 되는 게임이죠. ■□ 아쉬운 점으로는 아직 애로사항이 3가지 정도 남아있습니다. 이동중 공격시 움직임이 이상해진다던지, 무기들을 다 터트렸는데도 게임이 안 끝난다던지, 여러분 입장에서는 생고생을 하다 져서 서렌을 치려는데 갑자기 3턴을 더 버텨야 한다는데 이걸 버텨도 얻는 보상이 없다던지.. □■ 이 점 감안하고, 확률에 연연하지 않도록 하길 바랍니다■