Stick Clash៖ Battle Simulator បង្ហាញគ្រឿងជារូបដំបងដែលមានរចនាប័ទ្មដោយមានរូបរាងច្បាស់ប្លែកពីគេ។ ការប្រែប្រួលនៃអាវុធ/បរិក្ខារ (ឧ. ដាវ ធ្នូ ប្រឡោះ) គួរតែងាយយល់ច្បាស់។
Clear UI៖ រចនាចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើស្អាត និងវិចារណញាណជាមួយនឹងប៊ូតុង និងរូបតំណាងធំ ងាយស្រួលប៉ះ។ ប្រើអត្ថបទច្បាស់លាស់ និងសញ្ញាដែលមើលឃើញ ដើម្បីបញ្ជូនព័ត៌មាន។
ការលេងហ្គេម និងមេកានិច (ការបង្ហាញរូបភាព)៖
សមរភូមិរមូរចំហៀង៖ សមរភូមិត្រូវបានបង្ហាញជាទិដ្ឋភាពរំកិលចំហៀង 2D ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងងាយស្រួលមើលការវិវត្តនៃសមរភូមិ។
ការដាក់ពង្រាយឯកតា៖ អ្នកលេងដាក់ពង្រាយឯកតារូបឈើពីមូលដ្ឋានរបស់ពួកគេនៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃអេក្រង់។ គ្រឿងផ្លាស់ទីដោយស្វ័យប្រវត្តិឆ្ពោះទៅរកមូលដ្ឋានសត្រូវនៅខាងស្តាំ។
ការគ្រប់គ្រងធនធាន៖ ធនធាន (ឧ. មាស ម៉ាណា) ត្រូវបានតំណាងដោយរបារ ឬការបង្ហាញជាលេខនៅផ្នែកខាងលើ ឬខាងក្រោមនៃអេក្រង់។ រូបតំណាងបង្ហាញពីប្រភេទធនធាន។
ប្រភេទឯកតា និងសមត្ថភាព៖
ឯកតារូបឈើខុសគ្នាមានរូបរាងខុសគ្នាដោយផ្អែកលើថ្នាក់របស់ពួកគេ (ឧ. អ្នកកាន់ដាវ អ្នកបាញ់ធ្នូ គ្រូមន្តអាគម)។
សមត្ថភាពពិសេសត្រូវបានតំណាងដោយរូបភាពបែបផែនភាគល្អិត ឬចលនា (ឧ. ផ្លូវដ៏កាចសាហាវសម្រាប់គ្រាប់ភ្លើងរបស់មេមន្ត ប្រឡោះវិលសម្រាប់ការពារ)។
ជ័យជំនះ/ការចាញ់៖ ជ័យជំនះត្រូវបានតំណាងដោយការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃមូលដ្ឋានសត្រូវ អមដោយផលប៉ះពាល់ដែលមើលឃើញដូចជាការផ្ទុះ ឬចលនាអបអរ។ ការបរាជ័យត្រូវបានបង្ហាញដោយការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃមូលដ្ឋានរបស់អ្នកលេងជាមួយនឹងឥទ្ធិពលបំផ្លិចបំផ្លាញស្រដៀងគ្នា។
ប្រព័ន្ធធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង៖ ម៉ឺនុយអាប់ដេតត្រូវបានបង្ហាញជាក្រឡានៃរូបតំណាង ការបង្ហាញការធ្វើឱ្យប្រសើរឯកតា ការពង្រឹងប៉ម និងការបង្កើនធនធាន។
ការវាយប្រហារពិសេស៖ ការវាយប្រហារពិសេសត្រូវបានបង្ហាញជាមួយនឹងចលនាបំផ្លើស និងឥទ្ធិពលភាគល្អិត ដើម្បីបញ្ជាក់ពីថាមពលរបស់វា។
អារម្មណ៍រួម៖
រចនាប័ទ្មដែលមើលឃើញគួរតែច្បាស់លាស់ និងសង្ខេប ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងងាយយល់អំពីសមរភូមិ និងធ្វើការសម្រេចចិត្តជាយុទ្ធសាស្ត្រ។
ចលនាគួរតែរលូន និងឆ្លើយតប ដោយផ្តល់នូវមតិកែលម្អដែលពេញចិត្តសម្រាប់សកម្មភាពរបស់អ្នកលេង។
សោភ័ណភាពជារួមគួរតែមានការទាក់ទាញ និងទាក់ទាញដោយមើលឃើញ ដោយលើកទឹកចិត្តអ្នកលេងឱ្យបន្តលេង។
បានដំឡើងកំណែនៅ
22 មេសា 2025