დაიწყეთ მომხიბლავი წყალქვეშა თავგადასავალი "Lets Catch", 🎣 პრემიერ საგანმანათლებლო თამაშით, რომელიც სპეციალურად შექმნილია 2-დან 6 წლამდე ბავშვებისთვის. ეს ანბანური თამაში აყალიბებს ახალ სტანდარტებს საგანმანათლებლო თამაშების კატეგორიაში, შეუფერხებლად აერთიანებს გართობას ფუნდამენტურ სწავლასთან და მიიღწევა შეუდარებელი ჩართვით. გამოცდილება ახალგაზრდა გონებისთვის.
"წერილების დაჭერა" ბავშვებს უბიძგებს მომხიბლავ წყალქვეშა სამყაროში 🐠 სადაც ანბანის სწავლა ხდება აღმოჩენის საინტერესო მოგზაურობა. თითოეული დონე არის შესაძლებლობების საგანძური, სადაც ბავშვები ურთიერთობენ ჰაერის ძლიერ ბუშტებთან 💭 ასოებისა და სიტყვების მართლწერის გამოსავლენად, რომელსაც ხელმძღვანელობს მეგობრული კატა 🐱 აღჭურვილია თაიგულით, რათა შეაგროვოს სწორი ასოები, რომელსაც ატარებს ახირებული თევზი 🐟. ეს ინტუიციური "თევზის და დაჭერის" თამაში არ არის მხოლოდ გასართობი, არამედ სტრატეგიულად შექმნილია წიგნიერების ადრეული უნარების გასაუმჯობესებლად, რაც უზრუნველყოფს ბავშვებს არა მხოლოდ ჩართულნი, არამედ ეფექტურად სწავლობენ.
14-ზე მეტი მრავალფეროვანი კატეგორიითა და 170-ზე მეტი დონით, ეს ანბანური თამაშები გვთავაზობს საგანმანათლებლო შინაარსის მრავალფეროვნებას, რომელიც ბავშვებს აინტერესებს და სწავლის მოტივაციას უნარჩუნებს. აკვარიუმის სიღრმის შესწავლიდან დინო პარკში თავგადასავლებამდე 🦕, თითოეული კატეგორია შექმნილია იმისათვის, რომ გააფართოვოს მათი ლექსიკა და სამყაროს გაგება სათამაშო და ინტერაქტიული გზით. ეს ვრცელი შინაარსის შეთავაზება მნიშვნელოვნად აძლიერებს თამაშის ღირებულებას საბავშვო ანბანის სათამაშო სივრცეში, რაც მას სასურველ არჩევანს ხდის მშობლებისა და მასწავლებლებისთვის, რომლებიც ეძებენ მაღალი ხარისხის საგანმანათლებლო ინსტრუმენტებს.
"Lets Catch" გამოირჩევა მომხმარებლისთვის მოსახერხებელი ინტერფეისის შეთავაზებით საზღვაო თემით 🌊, რაც მას ხელმისაწვდომს და მიმზიდველს ხდის ახალგაზრდა მოსწავლეებისთვის. მისი დიზაინის სიმარტივე უზრუნველყოფს, რომ ბავშვებს შეუძლიათ თამაშში ნავიგაცია მარტივად, რაც ხელს უწყობს დამოუკიდებლობას სწავლასა და კვლევაში. დიზაინის ეს ფილოსოფია ცენტრალურია თამაშის წარმატებისთვის, რაც უზრუნველყოფს, რომ ეს არ არის მხოლოდ ანბანის კიდევ ერთი თამაში, არამედ ყოვლისმომცველი სასწავლო ინსტრუმენტი, რომელიც ერთდროულად იპყრობს და ასწავლის.
თამაშის უნიკალური "თევზის და დაჭერის" მექანიკა უფრო მეტს აკეთებს, ვიდრე უბრალოდ გართობა; იგი განასახიერებს ანბანისა და მართლწერის სწავლების ინოვაციურ მიდგომას, რაც „ანბანურ თამაშებს“ პიონერად აქცევს სკოლამდელ სწავლებაში. თამაშის ელემენტების სწავლის პროცესში ჩართვით, ის ხელს უწყობს გარემოს, სადაც ბავშვებს სიამოვნებით სწავლობენ და აღმოაჩენენ, რაც მნიშვნელოვნად ზრდის ადრეული განათლების ეფექტურობას.
"წერილების დაჭერა" 🎣 არ არის მხოლოდ თამაში; ეს არის რევოლუციური საგანმანათლებლო ინსტრუმენტი, რომელიც შექმნილია მცირეწლოვან ბავშვებში სწავლისადმი სიყვარულის გასაღვივებლად. მისი ერთგულება მაღალი ხარისხის საგანმანათლებლო კონტენტის შერწყმისა და საინტერესო გეიმპლეის მიმართ აყალიბებს ახალ ნიშნულს საგანმანათლებლო თამაშების კატეგორიაში, რაც მას შეუცვლელ რესურსად აქცევს მშობლებისა და მასწავლებლებისთვის. „წერილების დაჭერით“ ბავშვები იწყებენ გართობისა და სწავლის მოგზაურობას, სადაც ყოველი გავლილი დონე არ არის მხოლოდ მოგებული თამაში 🏆, არამედ წინ გადადგმული ნაბიჯია მათ საგანმანათლებლო მოგზაურობაში.