
加筆修正
チュートリアルをプレイした感想。ダンジョンRPGのように見えるが技術も閃きも計算も運もセンスも不要の遊び概の無いゲームのような何か。ただ通路を塞いでる敵とオートで殴り合ってゴールを探すだけで、プレイヤーに出来る選択は回復アイテムを使って進むか使わないで死ぬかだけなのにそれすらオートに出来るなにも面白味の無い何を楽しめば良いのかわからないゲームでした。
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破壊神マグちゃん
ステージを進めると針床が増えてきますが、これは完全に必要ないです。針床の手前でいちいち立ち止まらなければならず、テンポを悪くする原因です。マップを開いて目的地をタップすると自動でそこまで移動してくれますが、針床があるせいでこの機能も使う事が無くなります。テンポを良くするため針床は無くすべきです。針床はストレスにしかなりません。スキルも説明通りではないものが多いです。サブ斧の回復やサブ短剣の回復等、例えば回避した時に15%の確率で最大HPの5%を回復というものがありますが、一撃一撃に判定があるわけではなく、戦闘に入った瞬間に判定するようで、戦闘開始時に15%の発動を引いた場合はその戦闘中は回避したら必ずHPが回復します。戦闘開始時に発動を引けなければいくら攻撃を回避してもHP回復はしません。あとは敵からの攻撃でdotが付くとその間にヘルス、マナポーションを使っても回復せず、アイテムだけ使われて減るバグがあります。長くやっていると色々とストレスになる部分が多く見られてきたため、評価を落とします。
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HGPUBLISHING LIMITED
2021年3月11日
こんにちは! 詳細なコメントをありがとう。 私はあなたのフィードバックを私たちの開発者に送ります。 この情報を考慮に入れて、次のゲームアップデートですべてを修正します。 乞うご期待!

茶たぬき
ローグライク(いわゆる不思議のダンジョン)。レベルやスキルを上げながらコツコツとストーリーやミッションを進めていく。なかなか面白いです。 ゲーム内で手に入るコインや鉱石は、ゲームプレイで手に入れる方法、購入(課金)する方法、動画視聴でちまちま集める方法があります。 日本語訳に独特の違和感はありますが、そこはご愛嬌。設定で言語変更が可能なので、英語が分かる人は切り替えて遊ぶのも良いと思います。
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HGPUBLISHING LIMITED
2021年5月26日
ご意見ありがとうございます。 日本語で何かおかしいと思ったら、feedback @ studio3.techまでメールでお気軽にご連絡いただき、少し詳しく説明してください。