
夜刃月蒼
結構面白く時間があればやってます。ただ自分のスマホとの相性なのかハードモードの70WAVを超えたあたりからとても重くなり操作するのもやっと、酷いとフリーズし何も出来なくなってしまうので星4で。フリーズした時にタスクを切って戻るとだいたい終わってしまっていて相手の方にいいねも押せないので、戦歴みたいなので相手の方に後からいいねできる機能があったり、設定で攻撃エフェクトを軽減したりダメージの数字を消したりできると個人的には嬉しいです。
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古里拓也
ラッキー傭兵団と同じコンセプトのゲームだが、あちらと比較して召喚されるモンスターが本当に全部運なので、こちらの方がよっぽどラッキーだけで闘うゲームである。 基本的に最高レアキャラが強いので、ラッキー傭兵団が、なんやかんや事前知識が必須なゲームであることを考えれば、こちらの方がカジュアルに楽しめるだろう。

木村翔吾
ランダムタワーディフェンスのゲームとしては普遍的。 通常、キャラ集めで覚醒に勤しむゲーム性になりがちだが、どちらかというと遺物集めに注力させられるゲームなので変わり種で面白い。 改善点としては、ワンパターンになりがちなゲーム性の為、マップにもランダム性を出してほしい。 あとは特定の進化系統でしか合成できないキャラとかを出してくれたら戦略性が広がりそうです。
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