
pen c
とにかくUIが絶望的に悪く、細かい操作が重要なRTSとしては致命的と言えるレベル。特にユニットの選択と移動が同じ操作のため非常に誤爆しやすい点と、複数選択が中途半端な範囲でしか適用されず軍隊をひとまとめで運用するのが非常に難しい点。せめてグループ化機能が欲しかったところ。 ユニットの行動ルーチンもかなり粗く、全く言うことを聞かないことが多いので結構なストレスフル。 ゲームの大枠はまんまAOE1なのでシンプルだしRTSを触ったことがない人には新鮮で楽しめるかなとは思います。

中井護
バランスがとても良い、兵科によって有利不利があってガン無視してると返り討ちに遭う、ただし相性が悪くても数でゴリ押せば行けるという場合もあります。労働者も大切で、モードによりますが十体以上を目安にするといいと思います。 あとは昼夜の概念や偵察をするための攻撃をしない機能、もしくは兵科を追加してほしいです。
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林将也
難易度普通でストーリーを最後までやりました。ゲームの内容はまさにAge of Empiresという感じですが、スマホで無料で楽しめるのが素晴らしいです。広告もあまり気になりません。ただ、研究を行うという概念がないため、作れるユニットは同一ステージでは最初から最後まで同じです。また、防御系の建築も著しく少ないので、タワーディフェンスのような面白みはあまりありません。基本的に資源を効率よく集めて、ユニットを細かく動かすゲームだと思ったほうが良いです。それでも最後まで楽しめたのはステージの資源配置とユニットのバランス調整がうまくできてるからだと思います。ストーリーモードでは特定の資源を手に入れにくいステージも存在しますが、それがユニットを作る際の制約になって一辺倒な戦い方にならない良さがありました。ストーリーの難度は後半がそこそこ高めだと思いますが、やりこみ要素少なめなので、個人的には満足です。 追記:きちんとキャラコンすればハードモードでも無課金で最後までクリアできました。
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