Kiev: Largest WW2 Encirclement

100+
ડાઉનલોડ
કન્ટેન્ટનું રેટિંગ
7+ માટે રેટ કરેલુ
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી

આ ગેમ વિશે

કિવ: સૌથી મોટું WW2 એન્કર્લેમેન્ટ એ 1941માં WWII ઈસ્ટર્ન ફ્રન્ટ પર સેટ કરેલી વ્યૂહરચના બોર્ડગેમ છે, જે વિભાગીય સ્તરે ઐતિહાસિક ઘટનાઓનું મોડેલિંગ કરે છે. જોની ન્યુટીનેન તરફથી: 2011 થી વોરગેમર્સ માટે વોરગેમર દ્વારા

તમે જર્મન સશસ્ત્ર દળોના કમાન્ડમાં છો જે બે ઝડપી ગતિશીલ પેન્ઝર પિન્સરનો ઉપયોગ કરીને લશ્કરી ઇતિહાસમાં સૌથી મોટો ઘેરાવો બનાવવાની યોજના ધરાવે છે, એક ઉત્તરમાંથી અને એક દક્ષિણથી, અને અહીં સ્થિત વિશાળ સંખ્યામાં રેડ આર્મી રચનાઓને ઘેરી લેવા માટે. કિવ શહેર પાછળ.

ઐતિહાસિક પૃષ્ઠભૂમિ: દક્ષિણ યુએસએસઆરના આર્થિક મહત્વને કારણે, સૌથી વધુ અને શ્રેષ્ઠ સોવિયેત એકમો અહીં મૂકવામાં આવ્યા હતા. આનો અર્થ એ થયો કે જ્યારે જર્મનોએ 1941માં આક્રમણ કર્યું, ત્યારે દક્ષિણી જૂથ સૌથી ધીમી ગતિએ આગળ વધ્યું.

આખરે, જર્મનોએ મધ્યમ જૂથની મોસ્કો તરફ આગળ વધવાનું મુલતવી રાખ્યું જે ખાલી અને ખાલી હતું, અને જનરલ ગુડેરિયનની આગેવાની હેઠળના પ્રખ્યાત પેન્ઝર વિભાગોને કિવના પાછળના વિસ્તાર તરફ દક્ષિણ તરફ ફેરવવાનું નક્કી કર્યું.

અને જો દક્ષિણી જૂથની પોતાની પાન્ઝર આર્મી આખરે તેમનું કાર્ય કરી શકે (તેમને ડેનેપ્રોપેટ્રોવસ્કના વિશાળ ઔદ્યોગિક શહેરને કબજે કરવાની જવાબદારી પણ સોંપવામાં આવી હતી) અને ગુડેરિયનના પાન્ઝર સાથે જોડાવા માટે ઉત્તર તરફ આગળ વધ્યા, તો એક મિલિયન રેડ આર્મી સૈનિકોને કાપી નાખવામાં આવી શકે છે.

તેના સેનાપતિઓની વિનંતીઓ છતાં, સ્ટાલિને કિવ વિસ્તારને ખૂબ મોડો ન થાય ત્યાં સુધી ખાલી કરવાનો ઇનકાર કરી દીધો અને તેના બદલે જર્મન ઘેરાબંધી ચળવળને રોકવા માટે ગુડેરિયનના સશસ્ત્ર પિન્સર તરફ વધુને વધુ રેડ આર્મી રિઝર્વ ટુકડીઓ મોકલવાનું ચાલુ રાખ્યું. ઔદ્યોગિક રીતે મહત્વપૂર્ણ વિસ્તાર.
પરિણામ એ એક પ્રચંડ યુદ્ધ હતું જે બંને બાજુથી વધુને વધુ વિભાગોમાં ખેંચાઈ ગયું હતું કારણ કે વધુ પડતા ખેંચાયેલા જર્મનોએ ઓપરેશનલ વિસ્તારમાં સોવિયેત સૈન્યની આટલી અભૂતપૂર્વ સંખ્યાને કાપી નાખવા અને સમાવવા માટે ફક્ત સંઘર્ષ કર્યો હતો.

શું તમારી પાસે સમયસર ઐતિહાસિક ઘેરાવને દૂર કરવા માટે યુએસએસઆરમાં ઊંડા બે સાંકડી ફાચર ચલાવવાની ચેતા અને દાવપેચની કુશળતા છે, અથવા તમે ગુફામાં આવીને વધુ વ્યાપક છતાં ધીમો હુમલો પસંદ કરો છો? અથવા કદાચ તમારા પેન્ઝર પિન્સર પોતે જ કાપી નાખશે...
આ રોજ અપડેટ કર્યું
20 જાન્યુ, 2025

ડેટા સલામતી

ડેવલપર તમારો ડેટા કેવી રીતે એકત્રિત અને શેર કરે છે, તે સમજવાથી સુરક્ષાની શરૂઆત થાય છે. તમારા દ્વારા ઍપનો ઉપયોગ, ઉપયોગ થાય તે પ્રદેશ અને તમારી ઉંમરના આધારે ડેટાની પ્રાઇવસી અને સુરક્ષા પદ્ધતિઓ અલગ-અલગ હોઈ શકે છે. ડેવલપર દ્વારા આ માહિતી પ્રદાન કરવામાં આવી છે અને તેઓ સમયાંતરે તેને અપડેટ કરી શકે છે.
ત્રીજા પક્ષો સાથે કોઈ ડેટા શેર કરવામાં આવતો નથી
ડેવલપર ડેટા શેર કરવાની ઘોષણા કેવી રીતે કરે છે, તે વિશે વધુ જાણો
આ ઍપ કદાચ આ પ્રકારનો ડેટા એકત્રિત કરી શકે છે
ઍપ ઍક્ટિવિટી
પરિવહનમાં ડેટા એન્ક્રિપ્ટ કરવામાં આવે છે
ડેટા ડિલીટ કરી શકતો નથી

નવું શું છે

+ City icons: Settlement-option
+ Setting: FALLEN dialog after player loses a unit during AI phase. Options: OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP/MP-only (not support & dugouts), ALL
+ Using made-up flags (see dev log for details)
+ If unit has several negative MPs at start of a turn & has no other tags set, -X MPs tag will be set. If nothing major is happening, focus on the unit with most negative MPs at start-of-turn
+ Easier to get a free move on road