Japan in WW2: Pacific Expanse

100+
latausta
Sisällön ikärajoitus
Ikäraja 7
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Japan in WW2: Pacific Expanse on Tyynenmeren ympärille sijoittuva vuoropohjainen strategialautapeli, joka mallintaa japanilaisten lähes mahdotonta yritystä kasvattaa valtakuntaansa kolmen yhä vihamielisemmän suurvallan (Iso-Britannia, Yhdysvallat ja Neuvostoliitto) välillä. Joni Nuutisesta: Sotapelaajana sotapelaajille vuodesta 2011.

Onnittelut ensimmäisille voittajille! Hienoa työtä, tätä peliä on vaikea hallita.

"Yhdysvaltojen ja Britannian kanssa käydyn sodan ensimmäisten 6-12 kuukauden aikana juoksen villiin ja voitan voiton voitolta. Mutta sitten, jos sota jatkuu sen jälkeen, minulla ei ole odotuksia menestyksestä."
— Amiraali Isoroku Yamamoto, Japanin keisarillisen laivaston yhdistetyn laivaston komentaja

Olet vastuussa Japanin laajentumisstrategiasta toisessa maailmansodassa – Tyynenmeren kohtalo on vaakalaudalla. Japanin keisarillisten kunnianhimojen arkkitehtinä voit tehdä valintojasi: julistaa sota mahtaville imperiumeille, ohjata teollisuuden tuotantoa, ottaa käyttöön Imperiumin laivaston kunnioitusta herättäviä laivastoja – taistelulaivoja, jotka leikkaavat aaltojen läpi terien tavoin, ja lentotukialuksia, jotka räjähtävät sadetulilla sukelluspommittajien valmiina. Mutta varokaa: kello tikittää. Japanin lähes täydellinen luonnonvarojen puute on Damokleen miekka, joka roikkuu strategiasi päällä. Hollannin Itä-Intian öljykentät kiiltävät kuin kielletty hedelmä, kypsä ottamaan vastaan. Niiden tarttuminen ei kuitenkaan jää huomaamatta. Brittiläinen imperiumi, jolla on laaja-alainen merivoimavalta, Yhdysvaltojen teollinen mahti ja säälimätön Neuvostoliiton sotakoneisto, eivät jää sivuun. Yksi virhe, ja maailman viha laskeutuu päällesi. Voitko ylittää mahdoton? Pystytkö tanssimaan veitsen terällä tasapainottaen maa- ja merisodan, tuotannon ja luonnonvarojen vaatimuksia noustaksesi Tyynenmeren kiistattomaksi mestariksi? Vastaatko haasteeseen vai mureneeko valtakuntasi oman kunnianhimonsa painon alla? Lava on asetettu. Osat ovat paikoillaan. Tyynimeri odottaa hallitsijaansa.

Tämän monimutkaisen skenaarion pääkohdat:

- Molemmat osapuolet suorittavat useita laskuja, joista jokainen pelaa melkein kuin oma minipelinsä. Luota minuun: ei ole hauskaa pelastaa Sumatralta paniikissa laskeutumisen jälkeen liian vähän yksikköä ja tarvikkeita
– Jännitteet ja sota: Alussa olet sodassa vain Kiinan kanssa – kaikki muu riippuu sotilaallisista uhista ja rauhoittelutoimista.
— Talous: Päätä, mitä tuottaa ja missä luonnonvarojen, kuten öljyn ja hiilen, rajoissa. Kourallinen kantoaluksia olisi hienoa, mutta ilman runsasta polttoainetta niiden voimanlähteeksi, ehkä tyytyä muutamaan hävittäjiin ja jalkaväkiin?
— Infrastruktuuri: Insinööriyksiköt voivat rakentaa rautatieverkkoja Manner-Kiinassa, kun taas tieteen ja voittojen rahoittaminen avaa nopeampia laivaväyliä. Pitäisikö insinööriyksiköiden olla Kiinassa rakentamassa korsuja Neuvostoliiton rajalle vai Tyynellämerellä linnoittaakseen Yhdysvaltoja lähimpänä olevia saaria?
— Pitkäaikainen logistiikka: Mitä kauempana vallitsemasi saaret ovat, sitä vaikeampaa on ylläpitää huoltolinjoja, kun vihamieliset imperiumit lisäävät armeijaansa. Entä jos turvaat Papua-Uuden-Guinean, asetat sen teollisuuden valmistamaan taistelulaivaa, mutta sitten puhkeaa kapina ja Yhdysvaltain laivasto pyyhkii pois paikalliset sotalaivasi? Voitko heijastaa tarpeeksi voimaa maailman loppuun saadaksesi hallinnan takaisin, vai pitäisikö sinun hyväksyä tämän saaren menetys toistaiseksi?
— Polttoaine ja tarjonta: Öljykentät, synteettisen polttoaineen tuotanto, vihollisen sukellusveneitä välttävät tankkerit, polttoaineesta riippuvaiset yksiköt maassa, merellä ja ilmassa – mukaan lukien lentotukialukset ja sukelluspommittajien tukikohdat – kaikki tarvitsevat mestarillista suunnittelua yhdistääkseen.

Mitä aiot tehdä, jos britit laskeutuvat Jaavalle ja uhkaavat tärkeimpiä öljykenttiä, mutta amerikkalaiset valtasivat juuri Saipanin ja Guamin, mikä tarkoittaa, että heidän seuraava kohde saattaa olla kotisaaret?

"Jotta tilaa selviytymiselle, joskus on taisteltava. Vihdoin on tullut tilaisuus luopua USA:sta, joka on ollut este kansalliselle olemassaolollemme."
- Japanin pääministerin puhe sotilasjohtajille marraskuussa 1941 ennen Pearl Harbor -hyökkäystä
Päivitetty
20.4.2025

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Sovellus voi kerätä näitä datatyyppejä
Sovellustoiminta ja Sovellusten tiedot ja toiminta
Data salataan siirron ajaksi
Dataa ei voi poistaa

Uutta

— AI Unit Animation setting: AI units now animate only if there are at least X player-controlled hexagons within range 2.
— Carrier Deployment: The 5 initial Japanese carriers and their planes can now be time-released at the start of Year X so they only enter play later to speed up play
— Japanese airforce units block more of the AI strafing and with high tech-level within range 2
— Ships can only rest/repair in harbors if no adjacent enemy city or unit is present
— Fixes: see change log