Tervetuloa Brumen runolliseen maailmaan, osallistavaan oppimispeliin. 18 kuudessa eri tyyppisessä minipelissä lapsesi voi kouluttaa tärkeitä kognitiivisia taitoja kirjoittamiseen. Brumeen liittyviä taitoja ovat rytmi, hienomotoriset taidot ja visuaalinen tilasuunnittelu tässä hauskassa ja maagisessa pelissä.
Ensimmäisessä pelityypissä lapsesi kutsutaan seuraamaan hahmon soittamaa rytmiä napauttamalla näyttöä hahmon rytmissä. Tämä peli sisältää kuuntelun, eikä sitä voi pelata ilman ääntä. Toisessa pelityypissä lastasi pyydetään myös kuuntelemaan hahmon soittamaa rytmiä. Ääni lakkaa, ja lapsesi joutuu sitten toistamaan kuulemansa mahdollisimman tarkasti. Poitiers'n yliopiston (Ranska) tekemän tutkimuksen mukaan rytmitaidot on aiemmin korreloitu parempaan kirjoitustaitoon.
Kolmas pelityyppi on piilosta etsivä peli. Lapsesi täytyy seurata elementin liikettä, josta tulee sitten näkymätön, samalla kun hän jatkaa liikkumista muutaman sekunnin ajan. Kun kohde on kadonnut kokonaan, lastasi pyydetään koskettamaan näyttöä siinä kohdassa, jossa hän luulee kohteen olevan. Neljäs pelityyppi sisältää esineen, kuten ritsan, heittämisen ja liikeradan selvittämisen, jotta esine saavuttaa tavoitteensa. Molemmissa peleissä harjoitellaan lapsesi visuaalisia ja tilasuunnittelutaitoja, jotka liittyvät taas parempaan käsinkirjoitukseen.
Viides pelityyppi on jäljityspeli, joka vaatii lapsesi kulkemaan enemmän tai vähemmän monimutkaisia ja tarkkoja polkuja riippuen hänen kyvystään suorittaa ne. Kuudes tyyppi on myös hienomotorinen peli, jossa tartutaan johonkin muuhun, kuten höyhenten väliseen lehteen, peukalon ja etusormen puristamalla. Sitten siihen liittyy tarttuneen esineen siirtäminen pois niin, että se ei enää häiritse, aivan kuten piikki poistetaan. Samalla tavalla hienomotoriset taidot ja käsinkirjoitustaidot korreloivat.
Brume suunniteltiin yhdessä Poitiersin yliopiston CerCA-laboratorion ja CNAM:n CEDRIC-laboratorion, CNAM-Enjminin kanssa eFRAN/PIA-ohjelman puitteissa sekä CCAH:n, CNC:n, Caisse desin tuella. Dépôts ja Nouvelle-Aquitaine alue. Brume on myös Handitech-palkinnon voittaja ja vuoden 2021 MIT Solve -finalisti.