• Skulptuuritööriistad
Savi, tasandamine, silumine, mask ja paljud muud pintslid võimaldavad teil oma loomingut kujundada.
Kõva pinna jaoks saate kasutada ka lasso-, ristküliku- ja muude kujundite Boolean lõikeriista.
• Löögi kohandamine
Kukkumist, alfasid, plaate, pliiatsi survet ja muid tõmbeparameetreid saab kohandada.
Saate salvestada ja laadida ka eelseadistatud tööriistu.
• Värvimisvahendid
Tipuvärvimine värvi, kareduse ja metallilisusega.
Saate hõlpsasti hallata ka kõiki oma materjali eelseadeid.
• Kihid
Salvestage oma skulptuuri- ja värvimistoimingud eraldi kihtidena, et hõlbustada loomisprotsessi iteratsiooni.
Salvestatakse nii skulptuuri kui ka maali muudatusi.
• Mitme eraldusvõimega skulptuur
Paindliku töövoo jaoks liikuge oma võrgu mitme eraldusvõime vahel edasi-tagasi.
• Vokslite remeshing
Võrrelge kiiresti võrku, et saada ühtlane detailide tase.
Selle abil saab loomisprotsessi alguses kiiresti visandada töötlemata kuju.
• Dünaamiline topoloogia
Automaatse detailsuse taseme saavutamiseks viimistlege pintsli all olevat võrku kohapeal.
Saate isegi oma kihid alles jätta, kuna neid värskendatakse automaatselt!
• Detsimeeri
Vähendage hulknurkade arvu, säilitades võimalikult palju detaile.
• Näogrupp
Segmenteerige võrk näorühma tööriistaga alamrühmadesse.
• Automaatne UV lahtipakkimine
Automaatne UV lahtipakkija saab lahtipakkimisprotsessi juhtimiseks kasutada näorühmi.
• Küpsetamine
Tekstuuridesse saate üle kanda tippude andmeid, nagu värv, karedus, metallilisus ja väikese skaleeritud detailid.
Võite teha ka vastupidist, kandes tekstuuride andmed tipuandmetesse või kihtidesse.
• Primitiivne kuju
Silindri, toru, toru, treipingi ja muude primitiivide abil saab kiiresti nullist uusi kujundeid käivitada.
• PBR-renderdamine
Vaikimisi ilus PBR-renderdus koos valgustuse ja varjudega.
Skulptuuride jaoks standardsema varjundi saamiseks võite alati lülituda matcapile.
• Järeltöötlus
Ekraani ruumi peegeldus, teravussügavus, ümbritsev oklusioon, toonide kaardistamine jne
• Eksport ja import
Toetatud vormingute hulka kuuluvad glTF-, OBJ-, STL- või PLY-failid.
• Liides
Lihtsalt kasutatav liides, mis on loodud mobiilseks kogemuseks.
Kohandamine on samuti võimalik!
• Quad Remesher (ainult eraldi rakendusesisene ost)
Uuendage oma objekt automaatselt nelja domineeriva võrguga, mis järgib võrgu kõverusi.
See toetab juhendeid, näorühmi ja tihedusvärvimist.
Värskendatud:
27. märts 2025