
Ramiro Sampaoli
Reseña luego de varias semanas de juego. Ya en el nivel 18-1. Es un excelente juego para pasar el rato y no requiere mucha atención, la curva de progreso es rápida, ya en el nivel 18-1 se aplana y baja mucho, más de lo que debería. Las dungeons en el nivel 30 ya se tornan imposibles, por ende la obtención de cristales decae, y con ello la mejora de equipamiento. El juego a este punto se torna en un "ingreso cada 4hs para recolectar recompensa, realizo UNA mejora, y lo cierro".
104 personas han valorado esta reseña como útil

Jorge Martinez
- Marcar como inapropiada
- Mostrar historial de reseñas
Simplisimo. Bastante genial para esperas cortas perder un poco el tiempo. Creo q le hacen falta algunas variaciones, como efectos variantes de los distintos arcos por ejemplo. Además sería bueno tener una opción td activo. Que permita un juego más dinámico en los momentos en los que se está en el juego, con habilidades mejorables por partida, además del avance general del personaje. Sería increíble. Faltaría mejorar cómo los skilles seleccionan objetivos.
6 personas han valorado esta reseña como útil
Wispwood Games
18 de abril de 2024
Hola Archer, ¡gracias por tus comentarios! Nos alegra saber que te encanta el juego hasta ahora. No dudes en compartir tu amor con tus amigos 😊 Además, no dudes en enviarnos tus sugerencias si las tienes a support@wispwood.games. ¡Nos encanta escucharlas!

Vitrayer
Tiene mucho potencial, pero falla en varios aspectos, es repetitivo a más no poder y el bucle jugable se hace cada vez más corto, a más avanzas menos duras jugando antes de volver a dejarlo cerrado durante horas, diría que le falta más parte en lo que a "Quest" se refiere, porque la misiones resultan demasiado triviales, no te ayudan a avanzar más bien son 10 que se repiten todo el rato, las mazmorras deberían de escalar más rápido en dificultad y deberias poder comprar las llaves con gemas
29 personas han valorado esta reseña como útil