Japan in WW2: Pacific Expanse

100+
Downloads
Indholdsklassificering
Uegnet for børn under 7 år
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot

Om dette spil

Japan in WW2: Pacific Expanse er et turbaseret strategibrætspil, der foregår rundt om Stillehavet, der modellerer det næsten umulige japanske forsøg på at vokse deres imperium, mens det er klemt mellem 3 stadig mere fjendtlige stormagter (Storbritannien, USA og USSR). Fra Joni Nuutinen: Af en krigsspiller for krigsspillerne siden 2011.

Tillykke til de første spillere til at vinde! Godt arbejde, dette er et svært spil at mestre.

"I de første 6-12 måneder af en krig med USA og Storbritannien vil jeg løbe løbsk og vinde sejr på sejr. Men så, hvis krigen fortsætter efter det, har jeg ingen forventning om succes."
— Admiral Isoroku Yamamoto, øverstbefalende for den kejserlige japanske flådes kombinerede flåde

Du er ansvarlig for den japanske ekspansionsstrategi i Anden Verdenskrig - Stillehavets skæbne hænger i en balance. Som arkitekten bag Japans kejserlige ambitioner er valgene dine at træffe: Erklær krig mod mægtige imperier, kommander produktionen af ​​industrier, indsæt den kejserlige flådes ærefrygtindgydende flåder - slagskibe, der skærer gennem bølgerne som klinger, og hangarskibe, der er fyldt med dykkebombere klar til at regne ild fra himlen. Men pas på: uret tikker. Japans næsten totale mangel på naturressourcer er et Damokles-sværd, der hænger over din strategi. Oliefelterne i Hollandsk Ostindien glimter som forbudte frugter, modne til at tage. Men at beslaglægge dem vil ikke gå ubemærket hen. Det britiske imperium med dets vidtrækkende flådedominans, USA's industrielle magt og den ubarmhjertige sovjetiske krigsmaskine vil ikke stå passivt. Et fejltrin, og verdens vrede vil sænke sig over dig. Kan du udmanøvrere det umulige? Kan du danse på knivens kant, balancere kravene fra land- og havkrigsførelse, produktion og naturressourcer, for at fremstå som Stillehavets ubestridte herre? Vil du tage udfordringen op, eller vil dit imperium smuldre under vægten af ​​dets egne ambitioner? Scenen er sat. Brikkerne er på plads. Stillehavet venter på sin hersker.

Hovedelementer i dette komplekse scenarie:

— Begge sider udfører flere landinger, som hver spiller næsten som sit eget minispil. Tro mig: Det er ikke sjovt at redde Sumatra i panik efter at være landet der med for få enheder og forsyninger
— Spændinger og krig: I starten er du kun i krig med Kina – alt andet afhænger af militære trusler og forsoningshandlinger.
— Økonomi: Beslut hvad der skal produceres og hvor, inden for rammerne af naturressourcer som olie og jernkul. En håndfuld transportører ville være fantastisk, men uden masser af brændstof til at drive dem, måske nøjes med få destroyere og infanteri?
— Infrastruktur: Ingeniørenheder kan bygge jernbanenetværk på det kinesiske fastland, mens finansiering af videnskab og sejre åbner op for hurtigere søfartsruter. Skulle ingeniørenheder være i Kina for at bygge dugouts på grænsen mod USSR, eller i Stillehavet befæste øerne tættest på U.S.A.
— Langtidslogistik: Jo længere væk de øer, du beslaglægger, er, jo sværere bliver det at opretholde forsyningslinjer, mens fjendtlige imperier øger deres militær. Hvad hvis du sikrer Papua-Ny-Guinea, sætter industrien der til at lave et slagskib, men så bryder et oprør ud, og den amerikanske flåde udsletter dine lokale krigsskibe? Kan du projicere nok kraft ved verdens ende til at gentage kontrollen, eller skal du acceptere tabet af denne ø for nu?
— Brændstof og forsyning: Oliefelter, produktion af syntetisk brændstof, tankskibe, der undgår fjendtlige ubåde, brændstofafhængige enheder på land, til vands og i luften – inklusive hangarskibe og dykkebomberbaser – alt har brug for mesterlig planlægning for at komme sammen.

Hvad vil du gøre, hvis briterne lander på Java og truer de vigtigste oliefelter, men amerikanerne lige erobrede Saipan og Guam, hvilket betyder, at deres næste mål kan være hjemmeøerne?

"For at give plads til overlevelse er man nogle gange nødt til at kæmpe. Muligheden er endelig kommet til at disponere over USA, som har været en barriere for vores nationale eksistens."
- Japans premierministers tale til militære ledere, november 1941, før Pearl Harbor-angrebet
Opdateret
20. apr. 2025

Datasikkerhed

For at du kan beskytte dine data, er det vigtigt at sætte sig ind i, hvordan udviklere indsamler og deler disse data. Databeskyttelses- og sikkerhedsprocedurer kan variere afhængigt af din brug, din region og din alder. Udvikleren har leveret disse oplysninger og kan løbende opdatere dem.
Der deles ikke data med tredjeparter
Få flere oplysninger om, hvordan udviklere angiver, at de deler data
Denne app indsamler muligvis disse datatyper
Appaktivitet og Appoplysninger og -ydeevne
Data krypteres under overførsel
Data kan ikke slettes

Nyheder

— AI Unit Animation setting: AI units now animate only if there are at least X player-controlled hexagons within range 2.
— Carrier Deployment: The 5 initial Japanese carriers and their planes can now be time-released at the start of Year X so they only enter play later to speed up play
— Japanese airforce units block more of the AI strafing and with high tech-level within range 2
— Ships can only rest/repair in harbors if no adjacent enemy city or unit is present
— Fixes: see change log