স্টিক ক্ল্যাশ: ব্যাটল সিমুলেটর পরিষ্কার, স্বতন্ত্র সিলুয়েট সহ স্টাইলাইজড স্টিক ফিগার হিসাবে ইউনিটগুলিকে চিত্রিত করে। অস্ত্র/সরঞ্জামের তারতম্য (যেমন, তলোয়ার, ধনুক, ঢাল) সহজে বোঝা উচিত।
ক্লিয়ার UI: বড়, স্পর্শ-বান্ধব বোতাম এবং আইকন সহ একটি পরিষ্কার এবং স্বজ্ঞাত ইউজার ইন্টারফেস ডিজাইন করুন। তথ্য জানাতে স্পষ্ট পাঠ্য এবং চাক্ষুষ সংকেত ব্যবহার করুন।
গেমপ্লে এবং মেকানিক্স (ভিজ্যুয়াল রিপ্রেজেন্টেশন):
সাইড-স্ক্রলিং ব্যাটলফিল্ড: যুদ্ধক্ষেত্রটিকে 2D সাইড-স্ক্রলিং ভিউ হিসাবে উপস্থাপন করা হয়েছে, যাতে খেলোয়াড়রা সহজেই যুদ্ধের অগ্রগতি দেখতে পারে।
ইউনিট স্থাপনা: প্লেয়াররা স্ক্রিনের বাম দিকে তাদের বেস থেকে স্টিক ফিগার ইউনিট স্থাপন করে। ইউনিটগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে ডানদিকে শত্রু ঘাঁটির দিকে চলে যায়।
রিসোর্স ম্যানেজমেন্ট: রিসোর্স (যেমন, সোনা, মানা) পর্দার উপরে বা নীচে একটি বার বা সংখ্যাসূচক ডিসপ্লে দ্বারা দৃশ্যতভাবে উপস্থাপন করা হয়। আইকন সম্পদের ধরন নির্দেশ করে।
ইউনিটের ধরন এবং ক্ষমতা:
বিভিন্ন স্টিক ফিগার ইউনিটের তাদের ক্লাসের উপর ভিত্তি করে আলাদা চেহারা থাকে (যেমন, তলোয়ারধারী, তীরন্দাজ, জাদুকর)।
বিশেষ ক্ষমতা দৃশ্যত কণা প্রভাব বা অ্যানিমেশন দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয় (যেমন, একটি জাদুকরের ফায়ারবলের জন্য একটি জ্বলন্ত পথ, একটি প্রতিরক্ষামূলক বাফের জন্য একটি ঘূর্ণায়মান ঢাল)।
বিজয়/পরাজয়: বিজয় শত্রু ঘাঁটির ধ্বংস দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়, যার সাথে বিস্ফোরণ বা উদযাপনের অ্যানিমেশনের মতো দৃশ্যের প্রভাব থাকে। পরাজয় প্লেয়ারের বেস ধ্বংস দ্বারা দেখানো হয়, অনুরূপ ধ্বংসাত্মক প্রভাব সহ।
আপগ্রেড সিস্টেম: আপগ্রেড মেনুগুলি আইকনগুলির একটি গ্রিড হিসাবে উপস্থাপিত হয়, ইউনিট আপগ্রেড প্রদর্শন করে, টাওয়ারের বর্ধন এবং সংস্থান বৃদ্ধি করে।
বিশেষ আক্রমণ: বিশেষ আক্রমণগুলিকে তাদের শক্তির উপর জোর দেওয়ার জন্য অতিরঞ্জিত অ্যানিমেশন এবং কণা প্রভাবের সাথে উপস্থাপন করা হয়।
সামগ্রিক অনুভূতি:
চাক্ষুষ শৈলী পরিষ্কার এবং সংক্ষিপ্ত হওয়া উচিত, যাতে খেলোয়াড়রা সহজেই যুদ্ধক্ষেত্র বুঝতে এবং কৌশলগত সিদ্ধান্ত নিতে পারে।
অ্যানিমেশনগুলি মসৃণ এবং প্রতিক্রিয়াশীল হওয়া উচিত, প্লেয়ার অ্যাকশনগুলির জন্য সন্তোষজনক প্রতিক্রিয়া প্রদান করে।
সামগ্রিক নান্দনিকতা আকর্ষক এবং দৃষ্টিকটু হওয়া উচিত, খেলোয়াড়দের খেলা চালিয়ে যেতে উৎসাহিত করা।
আপডেট করা হয়েছে
২২ এপ্রি, ২০২৫