Nomad Sculpt

Покупки в прилож.
4,2
7,21 хил. отзива
1 млн.+
Изтегляния
Класификация на съдържанието
Подходящо за лица над 3 години
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка

Всичко за това приложение

• Инструменти за скулптуриране
Четки за глина, изравняване, изглаждане, маскиране и много други ще ви позволят да оформите творението си.
Можете също така да използвате инструмента за подстригване на булево режещо средство с ласо, правоъгълник и други форми за целите на твърда повърхност.

• Персонализиране на хода
Falloff, alphas, tilings, натиск на молив и други параметри на щриха могат да бъдат персонализирани.
Можете също да запазите и заредите предварително зададените си инструменти.

• Бояджийски инструменти
Vertex боядисване с цвят, грапавост и металност.
Можете лесно да управлявате и всички ваши предварително зададени материали.

• Слоеве
Запишете операциите си по скулптуриране и рисуване в отделни слоеве за по-лесна итерация по време на процеса на създаване.
Записват се както промените в скулптурата, така и в боядисването.

• Скулптуриране с множество разделителни способности
Превключвайте напред и назад между множество разделителни способности на вашата мрежа за гъвкав работен процес.

• Повторно зареждане на воксел
Решете бързо вашата мрежа, за да получите еднакво ниво на детайлност.
Може да се използва за бързо скициране на груба форма в началото на процеса на създаване.

• Динамична топология
Прецизирайте локално вашата мрежа под четката, за да получите автоматично ниво на детайлност.
Можете дори да запазите вашите слоеве, тъй като те ще бъдат автоматично актуализирани!

• Децимирайте
Намалете броя на полигоните, като запазите възможно най-много детайли.

• Група лица
Сегментирайте вашата мрежа в подгрупи с инструмента за групиране на лица.

• Автоматично UV разопаковане
Автоматичното UV разопаковане може да използва групи лица, за да контролира процеса на разопаковане.

• Печене
Можете да прехвърляте данни за върха като цвят, грапавост, металност и малки мащабирани детайли в текстури.
Можете също да направите обратното, прехвърляйки данни за текстури в данни за върхове или слоеве.

• Примитивна форма
Цилиндър, тор, тръба, струг и други примитиви могат да се използват за бързо създаване на нови форми от нулата.

• PBR изобразяване
Красиво PBR изобразяване по подразбиране, с осветление и сенки.
Винаги можете да превключите към matcap за по-стандартно оцветяване за целите на скулптурирането.

• Постобработка
Отражение на екранното пространство, дълбочина на рязкост, околна оклузия, тонално картографиране и др.

• Експорт и импорт
Поддържаните формати включват glTF, OBJ, STL или PLY файлове.

• Интерфейс
Лесен за използване интерфейс, предназначен за мобилно изживяване.
Възможна е и персонализация!

• Quad Remesher (само отделна покупка в приложението)
Повторете вашия обект автоматично с четворна доминираща мрежа, която следва извивките на мрежата.
Поддържа водачи, групи лица и боядисване на плътност.
Актуализирано на
27.03.2025 г.

Безопасност на данните

Безопасността започва с разбирането на това как програмистите събират и споделят данните ви. Практиките за поверителност и сигурност на данните може да варират в зависимост от употребата от ваша страна, региона и възрастта ви. Тази информация е предоставена от програмиста и той може да я актуализира с течение на времето.
Не се споделят данни с трети страни
Научете повече за това, как програмистите декларират споделянето
Не се събират данни
Научете повече за това, как програмистите декларират събирането

Оценки и отзиви

4,0
5,54 хил. отзива
Valentin Stefanov
1 декември 2022 г.
Do you have same app but for windows? the app is awsome thx you
5 души сметнаха този отзив за полезен
Според вас това беше ли полезно?
Tammy
25 февруари 2021 г.
😶
15 души сметнаха този отзив за полезен
Според вас това беше ли полезно?
Иво Григоров
22 март 2023 г.
Скууукааа!
1 човек сметна този отзив за полезен
Според вас това беше ли полезно?

Новите неща

postprocess: add denoiser (oidn)
postprocess: fix ssr for refraction material
boolean: fix crash when running boolean on a single mesh
culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew
material: add shadow catcher
fbx: fix crash at loading
baking: imrpove normal baking on very low poly mesh
shortcut: improve bottom shortcuts ux