Kiev: Largest WW2 Encirclement

100+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Рэйтынг: 7+
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Kiev: Largest WW2 Encirclement - гэта стратэгічная настольная гульня, дзеянне якой адбываецца на Усходнім фронце Другой сусветнай вайны ў 1941 годзе і мадэлюе гістарычныя падзеі на ўзроўні дывізій. Ад Джоні Нууцінена: Wargamer для варгеймераў з 2011 года

Вы камандуеце нямецкімі ўзброенымі сіламі, якія плануюць стварыць найбуйнейшае акружэнне ў ваеннай гісторыі, выкарыстоўваючы два хутка рухаюцца танкавых клешча, адзін з поўначы і адзін з поўдня, каб акружыць велізарную колькасць фарміраванняў Чырвонай Арміі, размешчаных на і за горадам Кіевам.

Гістарычная даведка: у сувязі з эканамічным значэннем поўдня СССР тут размяшчаліся самыя лепшыя савецкія часткі. Гэта азначала, што калі немцы ўварваліся ў 1941 годзе, паўднёвая групоўка прасоўвалася павольней за ўсё.

У рэшце рэшт, немцы адклалі наступленне сярэдняй групы ў бок Масквы, якая была эвакуяваная і пустая, і вырашылі павярнуць славутыя танкавыя дывізіі на чале з генералам Гудэрыянам на поўдзень у бок Кіева.

І калі ўласная танкавая армія паўднёвай групы здолее нарэшце сабрацца (ім таксама была пастаўлена задача захапіць вялікі прамысловы горад Днепрапятроўск) і прасунуцца на поўнач, каб злучыцца з танкамі Гудэрыяна, мільён салдат Чырвонай Арміі можа быць адрэзаны.

Нягледзячы на ​​просьбы сваіх генералаў, Сталін адмовіўся вызваліць раён Кіева, пакуль не стала занадта позна, і замест гэтага працягваў пасылаць усё больш і больш рэзервовых войскаў Чырвонай Арміі на браняваныя клешчы Гудэрыяна, каб спыніць нямецкае акружэнне і ўтрымаць прамыслова важны раён.
Вынікам стала каласальная бітва, якая ўцягвала ўсё новыя і новыя дывізіі з абодвух бакоў, калі перанапружаныя немцы проста з усіх сіл спрабавалі адрэзаць і ўтрымаць такую ​​беспрэцэдэнтную колькасць савецкіх армій у зоне дзеянняў.

У вас хопіць нерваў і навыкаў манеўру, каб убіць два вузкія кліны ўглыб СССР, каб своечасова вырваць гістарычнае акружэнне, ці вы паддаецеся і выбіраеце больш шырокі, але павольны наступ? А можа, твае танкавыя клешчы самі адсякуць...
Абноўлена
20 сту 2025 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Праграма можа збіраць наступныя тыпы даных:
Дзеянні ў праграмах
Даныя перадаюцца ў зашыфраваным выглядзе
Выдаліць даныя немагчыма

Што новага

+ City icons: Settlement-option
+ Setting: FALLEN dialog after player loses a unit during AI phase. Options: OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP/MP-only (not support & dugouts), ALL
+ Using made-up flags (see dev log for details)
+ If unit has several negative MPs at start of a turn & has no other tags set, -X MPs tag will be set. If nothing major is happening, focus on the unit with most negative MPs at start-of-turn
+ Easier to get a free move on road